Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ваше завдання як майстра рольової гри не полягає в тому, щоб грати чесно. Ви не гравець, в тому ж сенсі, що і ваші гравці. Ваше завдання полягає в тому, щоб створити дивовижну казку, за їхньої участі та співпраці, розважити їх. Їхнє завдання – розважати вас у відповідь.
Відтепер для вас, як для майстра гри, цілком нормально вигадувати кидок кубика тут і там, якщо це зіпсує якийсь аспект гри та зашкодить веселощам гравців. І я не кажу, що це означає, що ви повинні утримувати гравців від програшу або ставитися до них як до сніжинок. Ризик смерті (або ще гірше, у Call of Cthulhu) є абсолютно частиною веселощів. Іноді «підтасувати кидок» означає ускладнити або зробити гру більш небезпечною для гравців. Іноді ні. Але це ваш заклик до судження, і саме тому гравці повинні довіряти вам як генеральному директору, щоб прийняти правильне рішення, щоб отримати максимальне задоволення.
Я завжди приховував своє "шахрайство", щоб гравці не знали, коли це сталося, але я майже впевнений, що вони знали, що це траплялося час від часу.
Тим не менш, той час у RuneQuest, коли мій смертоносний шаблезубий тигр напав із засідки, і отримав безладне «удар себе», а потім «місцезнаходження: голова», і виявилося, що тигр відкусив собі голову, було занадто круто, щоб його відкинути. Це було славно, навіть якщо зіпсувало всю мою засідку.
Найкращі
Рейтинг
Вибране