Jobben din som spillmester i et rollespill er ikke å spille rettferdig. Du er ikke en spiller, på samme måte som spillerne dine. Jobben din er å lage en fantastisk historie, med deres deltakelse og samarbeid, for å underholde dem. Jobben deres er å underholde deg til gjengjeld. HERETTER ER DET HELT GREIT FOR DEG SOM GAMEMASTER Å FUSKE MED ET TERNINGKAST HER OG DER, HVIS DET VILLE ØDELEGGE ET ASPEKT AV SPILLET OG SKADE SPILLERNES MORO. Og jeg sier ikke at dette betyr at du må hindre spillerne i å tape eller behandle dem som snøfnugg. Risiko for død (eller enda verre, i Call of Cthulhu) er absolutt en del av moroa. Noen ganger betyr «fudging the roll» å gjøre ting vanskeligere eller farligere for spillerne. Noen ganger ikke. Men det er din vurdering, og det er grunnen til at spillerne bør stole på deg som GM for å ta den riktige avgjørelsen for å maksimere gleden. Jeg skjulte alltid "jukset" mitt slik at spillerne ikke visste når det skjedde, men jeg er ganske sikker på at de visste at det skjedde nå og da. Likevel, den gangen i RuneQuest da min dødelige sabeltanntiger angrep fra bakhold, og fikk en fumble "hit self" fulgte opp "location: head" og det viste seg at tigeren bet hodet av seg selv var for fantastisk til å fuske bort. Det var strålende, selv om det ødela hele bakholdsangrepet mitt.