加密游戏中最大的结构性问题: - web3 玩家想要盈利,但并不是每个人都能盈利 - web2 玩家讨厌加密货币 - 机器人农场 我没有答案,但我认为行业已经朝着几个(不同的)方向发展: - 奖励和收益将继续成为动力,但不会是期望:冒险将是常态 - 如果 p2e 与第二商业模式结合,游戏可以产生外部收入来支付玩家,那么它可以继续:广告、去中心化金融收益等 - 游戏化的金融体验将会增长(例如,更接近预测市场和交易,而不是糖果传奇) - 激励模型将演变得更“好”,能够识别和奖励真正的传教士:贡献证明就是一个例子 - 游戏不会费心去识别机器人,设计师只需找出如何使其有害行为失去激励(例如,限制免费玩家的奖励) - 认真对待 web2 玩家游戏将不会提及加密货币,并将拥有世界级的用户体验 现在是建立、冒险和测试想法的好时机。
最大的结构性问题*
证明我不是人工智能 😂
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