Největší strukturální s krypto hrami: - Hráči web3 chtějí zisk, ale ne každý může profitovat - Hráči web2 nenávidí kryptoměny - Farmy botů Nemám odpovědi, ale myslím si, že existuje několik (různých) směrů, kterými se průmysl již ubírá: - Odměny a výdělky budou i nadále motivací, ale nebudou očekáváním: podstupování rizika bude normální - P2E může pokračovat, pokud se propojí se sekundárním obchodním modelem, aby hry mohly generovat externí příjmy pro výplatu hráčům: reklamy, výnosy DeFi atd. - gamifikované finanční zážitky porostou (např. blíže k predikčním trhům a tradingu než Candy Crush) - Motivační modely se budou vyvíjet tak, aby byly "lepší" při identifikaci a odměňování skutečných misionářů: příkladem je důkaz o přispění - Hry se nebudou obtěžovat s identifikací botů a designéři budou muset jen přijít na to, jak je odradit od škodlivých akcí (např. omezené odměny F2P) - hry, které to s hráči na web2 myslí vážně, nebudou zmiňovat krypto a budou mít prvotřídní UX Teď je ten správný čas na vytváření, riskování a testování nápadů
Největší strukturální problémy*
Důkaz v Not AI 😂
3,71K