Yang struktural terbesar dengan game kripto: - Gamer web3 menginginkan keuntungan tetapi tidak semua orang bisa mendapat untung - Gamer Web2 membenci kripto - peternakan bot Saya tidak memiliki jawabannya tetapi berpikir ada beberapa arah (berbeda) yang sudah dituju oleh industri: - Imbalan & penghasilan akan terus menjadi motivasi, tetapi tidak akan menjadi harapan: pengambilan risiko akan normal - P2E dapat dilanjutkan jika terkait dengan model bisnis sekunder sehingga game dapat menghasilkan pendapatan eksternal untuk membayar pemain: iklan, hasil DeFi, dll - Pengalaman keuangan yang digamifikasi akan tumbuh (misalnya lebih dekat ke pasar prediksi dan perdagangan daripada Candy Crush) - Model insentif akan berkembang menjadi 'lebih baik' dalam mengidentifikasi dan memberi penghargaan kepada misionaris sejati: bukti kontribusi adalah contohnya - Game tidak akan repot-repot mengidentifikasi bot, dan desainer hanya perlu mencari cara untuk meninsentif tindakan berbahaya dari mereka (misalnya hadiah F2P yang dibatasi) - game yang serius tentang gamer web2 tidak akan menyebutkan crypto & akan memiliki UX kelas dunia Sekarang adalah waktu yang tepat untuk membangun, mengambil risiko, dan menguji ide
masalah struktural terbesar*
Bukti dalam Bukan AI 😂
3,71K