Los estructurales más grandes con los juegos criptográficos: - Los jugadores de Web3 quieren ganancias, pero no todos pueden beneficiarse - Los jugadores de Web2 odian las criptomonedas - granjas de bots No tengo las respuestas, pero creo que hay algunas direcciones (diferentes) en las que la industria ya se está dirigiendo: - Las recompensas y las ganancias seguirán siendo una motivación, pero no serán la expectativa: la toma de riesgos será normal - P2E puede continuar si se vincula con un modelo de negocio secundario para que los juegos puedan generar ingresos externos para pagar a los jugadores: anuncios, rendimientos de DeFi, etc - Las experiencias financieras gamificadas crecerán (por ejemplo, más cerca de los mercados de predicción y el comercio que Candy Crush) - Los modelos de incentivos evolucionarán para ser "mejores" en la identificación y recompensa de misioneros reales: la prueba de contribución es un ejemplo - Los juegos no se molestarán en identificar bots, y los diseñadores solo tendrán que descubrir cómo desincentivar las acciones dañinas de ellos (por ejemplo, recompensas F2P limitadas) - los juegos que se toman en serio a los jugadores de web2 no mencionarán las criptomonedas y tendrán una experiencia de usuario de clase mundial Ahora es un momento tan bueno como cualquier otro para construir, asumir riesgos y probar ideas
mayores problemas estructurales*
Prueba en Not AI 😂
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