De största strukturella med kryptospel: - Web3-spelare vill ha vinst men alla kan inte tjäna pengar - Web2-spelare hatar krypto - Bot-gårdar Jag har inte svaren men tror att det finns några (olika) riktningar som branschen redan är på väg i: - Belöningar och förtjänst kommer att fortsätta att vara en motivation, men kommer inte att vara förväntad: risktagande kommer att vara normalt - P2E kan fortsätta om det knyts ihop med en sekundär affärsmodell så att spel kan generera externa intäkter för att betala spelare: annonser, DeFi-avkastning, etc - Spelifierade finansiella upplevelser kommer att växa (t.ex. närmare förutsägelsemarknader och handel än Candy Crush) - Incitamentsmodeller kommer att utvecklas för att bli "bättre" på att identifiera och belöna riktiga missionärer: bevis på bidrag är ett exempel - Spel kommer inte att bry sig om att identifiera bots, och designers behöver bara ta reda på hur man avskräcker skadliga handlingar från dem (t.ex. begränsade F2P-belöningar) - spel som tar Web2-spelare på allvar kommer inte att nämna krypto och kommer att ha UX i världsklass Nu är ett bra tillfälle att bygga, ta risker och testa idéer
Största strukturella frågorna*
Bevis i Inte AI 😂
6,35K