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le più grandi strutture con i giochi crypto:
- i giocatori web3 vogliono profitto ma non tutti possono guadagnare
- i giocatori web2 odiano la crypto
- fattorie di bot
on non ho le risposte ma penso che ci siano alcune (diverse) direzioni in cui l'industria si sta già muovendo:
- le ricompense e i guadagni continueranno a essere una motivazione, ma non saranno l'aspettativa: il rischio sarà normale
- il p2e può continuare se si lega a un modello di business secondario in modo che i giochi possano generare entrate esterne per pagare i giocatori: pubblicità, rendimenti defi, ecc
- le esperienze finanziarie gamificate cresceranno (ad es. più vicine ai mercati delle previsioni e al trading che a candy crush)
- i modelli di incentivazione si evolveranno per essere 'migliori' nell'identificare e premiare i veri missionari: la prova di contributo è un esempio
- i giochi non si preoccuperanno di identificare i bot, e i designer dovranno solo capire come disincentivare azioni dannose da parte loro (ad es. ricompense f2p limitate)
- i giochi che sono seri riguardo ai giocatori web2 non menzioneranno la crypto e avranno un UX di classe mondiale
ora è un buon momento per costruire, prendere rischi e testare idee
i più grandi problemi strutturali*
prova che non sono un'IA 😂
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