Några anledningar till varför interop-marknadsföring känns tyst på sistone: > är "0 till 10"-fasen av interop klar. Vi har inte längre långa åsiktsdebatter om vilken designarkitektur som har bättre säkerhetsegenskaper och vilka kompromisser som är acceptabla - dessa var stöttepelare i interops tidiga dagar när team kämpade för acceptans. Vi är långt förbi det stadiet idag, Interop har accepterats och antagits i de djupaste och mörkaste hörnen av krypto. Effekten av det är att vissa lag har gjort bättre ifrån sig än andra, och det för oss till nästa punkt... > ledarna är tydliga. Vi har kört det här loppet i över 4 år nu och vid det här laget har vissa team helt klart dragit ifrån resten och alla vet det. Detta har hänt i alla lager av stacken, det är inte längre tiotals lag som tävlar hals och hals, utan några få som leder klungan medan andra kämpar för relevans. En del projekt har lett till nya problem. En del har stängt av i tysthet. Andra är fortfarande kvar, men gungar inte som förr. Naturligtvis har detta också smittat av sig på marknadsföringen. > interop-marknadsföring befinner sig i en identitetskris. De berättelser som en gång drev uppmärksamhet, som ny design, djärva påståenden, arkitekturkrig, landar inte längre. Utmaningen nu är att ta reda på hur man kan tjäna MindShare i ett område som redan befinner sig i tankestadiet "Interop är löst". Men det finns en ljuspunkt här, och det är spännande. > ledande interop-teamen inser något kraftfullt: Vi har byggt stacken för att lösa många av kryptons största problem i stor skala och över otaliga kedjor. Det ger oss en unik fördel. ...