Community Fees: una innovación divertida de Odin La pregunta a resolver es ¿cómo se recompensa *adecuadamente* a los creadores y las comunidades? Este es un problema difícil. Hemos ideado una nueva solución (Community Fees) y creemos que te va a encantar, pero antes de sumergirme en ella, veamos algunos ejemplos (pobres) de otras plataformas. Pump Fun y tarifas de creador Pump fun vincula a un creador y su transmisión a un token. El creador gana un porcentaje del volumen de operaciones de su token como ingresos del creador. Problemas: 1. Este modelo incentiva el bombeo y los vertederos. Los creadores reciben tarifas basadas en el volumen de su token, por lo que se les incentiva a maximizar el volumen de su token. Bombéalo. Déjalo reposar y negocia. Bombea de nuevo. Crea controversia y haz que todos se deshagan. Traerlo todo de vuelta y bombearlo de nuevo, etc. 2. De hecho, el pump and dumps puede ser tan malo que un creador podría simplemente ocultar su token y esperar que un CTO de la comunidad lo recoja para continuar recaudando las tarifas. 3. Algunos creadores en realidad no quieren un token. ¿Quién quiere registrarse para recibir 10,000 degens locos que te gritan que hagas algo para bombear tu token todos los días y noches en todas tus plataformas sociales por el resto de tu vida? Exactamente. Nadie. 4. Los tokens no son en realidad el vehículo adecuado para la monetización de los creadores. Los creadores suelen querer flujos de ingresos recurrentes por el valor que brindan a lo largo del tiempo, no una estructura de precios variable para una sola compra de todo lo que pueda comer para siempre por usuario. Creo que a los primeros streamers les irá bien debido a la exageración temprana de la diversión de la bomba, pero con el tiempo este modelo no es sostenible y los incentivos no están correctamente alineados. Regalías de Opensea y NFT El modelo de regalías de los creadores de NFT es casi tan malo como el modelo de diversión de la bomba. Me encanta que los creadores puedan ganar dinero con NFT y puedan usarlo para financiar trabajos futuros, pero el modelo es simplemente malo. Problemas: 1. Una vez más, este modelo incentiva el bombeo y los vertederos. Los creadores reciben tarifas basadas en el volumen a perpetuidad por todas las transacciones y se les incentiva a generar el mayor volumen posible para sus colecciones (por cualquier medio posible, precio mínimo al alza y precio mínimo a la baja). ...