Một trong những cược lớn nhất mà Microsoft thực hiện trong việc chuyển đổi sang kiến trúc PC là giả định rằng trong trung và dài hạn, phần cứng sẽ vượt qua khả năng của phần mềm. Nhiều người không đặt cược vào PC, giao diện đồ họa, hoặc internet/cloud vì quan điểm của họ là bộ xử lý, bộ nhớ/đầu vào, hoặc băng thông sẽ "không bao giờ đủ" để mang lại trải nghiệm tích cực khi xây dựng trên những công nghệ này. Các nhà lãnh đạo trong thế hệ đầu tiên của phần mềm PC đã xây dựng các công ty có doanh thu 1 tỷ đô la nhưng thường không coi sự gia tăng của giao diện đồ họa là một mối đe dọa đối với họ vì nó đã làm quá tải tài nguyên tính toán. Điều này lặp lại với thế giới client-server (cả phần cứng và phần mềm) mà coi các công nghệ internet/cloud chỉ là "đồ chơi" so với các công nghệ kế thừa từ mainframe mà họ đang xây dựng. Cược rằng bạn không thể theo kịp với những cải tiến, không phải là những cải tiến không thể theo kịp với những yêu cầu đơn lẻ của bạn.
Aaron Levie
Aaron Levie17 giờ trước
Nếu bạn đang làm việc trên một tác nhân AI ngay bây giờ mà hoạt động hoàn hảo cho bất kỳ nhiệm vụ nào, bạn đang đặt cược sai. Khả năng của các mô hình AI chỉ sẽ ngày càng tốt hơn, cửa sổ ngữ cảnh sẽ dài hơn và ít bị lỗi hơn, việc sử dụng công cụ sẽ cải thiện, hiệu quả tính toán sẽ tốt hơn, và nhiều thứ khác nữa. Điều tốt nhất bạn có thể làm là làm việc trên các tác nhân có thể hoàn thành một đơn vị công việc nhỏ hơn hôm nay, nhưng cần thiết phải có những cải tiến liên tục để mở rộng ra các nhiệm vụ rộng hơn theo thời gian. Điều này có nghĩa là bạn có thể nhận được sự chấp nhận gần kề và phản hồi nhanh ngay bây giờ, nhưng những lợi ích từ mô hình sẽ tích lũy cho tác nhân của bạn để nó dần dần giải quyết được những công việc phức tạp hơn.
PS/ nhiều người đã không tin rằng trình duyệt có thể thay thế GUI. Điều đó mất nhiều thời gian nhất và ngay cả đến ngày nay nó vẫn chưa hoàn toàn do các ứng dụng di động. Nhưng về mặt kiến trúc, chính kiến trúc internet/cloud đã chiến thắng và nhiều người đã đặt cược chống lại nó.
18,67K