Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
TRÊN LIFT (MỘT CHÂN DUNG TỰ THÂN)
Tôi muốn cảm ơn @artonblockchain vì đã tạo ra một trong những trải nghiệm web3 có ý nghĩa nhất mà tôi đã có - hoàn thành một hành trình chơi LIFT kéo dài 40 ngày.
Đầu tiên là Squiggles, và bây giờ là LIFT, Erick dẫn dắt không gian này bằng ví dụ, cho chúng ta thấy điều gì là có thể. Nếu bạn ở Marfa, hãy ôm chặt Erick thay tôi nhé.
1) LIFT là một lớp học thạc sĩ về nghệ thuật như một biểu hiện cảm xúc
Lift là một chân dung tự thân của một Nghệ sĩ-Doanh nhân đã để lại dấu ấn của mình trên thế giới. Erick đã thay đổi cuộc đời tôi, và của rất nhiều người khác - nghệ sĩ, nhà sưu tập, và người sáng tạo. Art Blocks đã thay đổi nghệ thuật kỹ thuật số, nghệ thuật sinh ra, NFTs, và thậm chí cả crypto mãi mãi.
Nhưng thay đổi thế giới thì thật sự rất khó. Trong LIFT, Erick đã tạo ra một vi mô của hành trình đó để chúng ta bước vào, nhắc nhở chúng ta về cách mà anh ấy đã làm điều đó, nhưng cũng nâng cao mọi nhà sáng lập, mọi người sáng tạo, mọi người đã đặt mình vào cuộc chiến đó.
Erick nhắc nhở chúng ta rằng hành trình đến thành công không khó vì một điều duy nhất. Nó là về việc xuất hiện. Mỗi. Ngày. Một. Lần. Làm điều đúng đắn. Nâng đỡ người khác. Gánh vác những gánh nặng nặng nề. Tác phẩm này vừa là chân dung tự thân vừa là sự tôn vinh những người đã nỗ lực.
Khi chơi LIFT, bạn trải nghiệm tất cả những cảm xúc của hành trình đó. Cuộc sống hàng ngày, sự cám dỗ để bỏ cuộc, sự hỗ trợ của bạn bè, gánh nặng của những người chỉ trích, nỗi đau của thất bại và sự ngọt ngào của thành công. Đó là một tác phẩm nghệ thuật đầy cảm xúc cho những ai quyết định tham gia vào nó.
2) LIFT nâng cao trò chơi
Mặc dù nằm ở trung tâm của một ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ đô la, trò chơi vẫn là một trong những hình thức nghệ thuật chưa được khám phá nhiều nhất. Tôi là một fan của terraforms và @Ox113d và qua anh ấy, tôi đã học được rằng chúng ta chỉ mới gãi nhẹ bề mặt của giao điểm giữa nghệ thuật và máy tính, chưa nói đến blockchain. 99% NFTs chỉ là một con trỏ đến một hình ảnh tĩnh, điều này là một điều khá tầm thường để chạy trên máy tính toàn cầu.
Với LIFT, Snowfro nhắc nhở chúng ta rằng trò chơi là một phương tiện có thể tận dụng hoàn toàn máy tính để tạo ra nghệ thuật vừa dễ tiếp cận VÀ sâu sắc. Giống như Squiggles, LIFT là một tác phẩm trình diễn mà hy vọng nhiều người khác sẽ theo sau.
2) LIFT nâng cao nghệ thuật sinh ra
Mỗi trò chơi LIFT là độc nhất. Đối với những ai quen thuộc với Art Blocks, điều này có thể không có vẻ là một điều lớn lao, nhưng hãy đọc lại điều đó - mỗi TRÒ CHƠI là độc nhất. Điều này thật tuyệt.
Các công ty trò chơi sản xuất hàng loạt các trò chơi mà chơi hoàn toàn giống nhau trên mọi console. Điều đó có thể hiểu được trong một thế giới của các băng cartridge vật lý. Nhưng bây giờ chúng ta có thể phát trực tuyến, nhưng tất cả các trò chơi vẫn giống nhau. Điều đó có hợp lý không? Có nên trò chơi độc đáo và tùy chỉnh hơn không? Đây là những câu hỏi mà Snowfro thích đặt ra. Và vâng, bạn cũng có thể đặt hàng các băng cartridge vật lý LIFT với trò chơi độc nhất của bạn nhé.
3) LIFT nâng cao cộng đồng
Khi Erick liên hệ với tôi để cung cấp một sprite cho trò chơi, tôi đã phải tự tát mình. Một cách ích kỷ, tôi cảm thấy thật tuyệt khi là một phần của nghệ thuật. Đó sẽ là một tác phẩm lịch sử, bởi Snow-freaking-fro! Tất nhiên, tôi đã phải mua một đống trò chơi với các nhân vật của mình trong đó.
Nhưng khi chơi trò chơi, vai trò của tôi trong trò chơi trở nên rõ ràng hơn. Tôi là một người ủng hộ trong hành trình đó, không chỉ đại diện cho bản thân, mà còn là một đại diện cho tất cả những người khác ủng hộ các doanh nhân, người sáng tạo, nghệ sĩ trong hành trình anh hùng của họ. Khi tôi chơi, tôi nhớ đến những người đã ủng hộ tôi....

Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích

