SU LIFT (UN AUTORITRATTO) Voglio ringraziare @artonblockchain per aver creato una delle esperienze web3 più significative che abbia mai avuto: completare un'intera sessione di gioco di 40 giorni di LIFT. Prima con Squiggles, e ora con LIFT, Erick guida lo spazio con l'esempio, mostrandoci cosa è possibile. Se sei a Marfa, per favore dai a Erick un grande abbraccio da parte mia. 1) LIFT è una masterclass di arte come espressione emotiva Lift è un autoritratto di un Artista-Imprenditore che ha già lasciato il suo segno nel mondo. Erick ha cambiato la mia vita e quella di tanti altri - artisti, collezionisti e creatori. Art Blocks ha cambiato per sempre l'arte digitale, l'arte generativa, gli NFT e persino la crypto. Ma cambiare il mondo è dannatamente difficile. In LIFT, Erick ha creato un microcosmo di quel viaggio per noi da esplorare, ricordandoci come ha fatto, ma anche elevando ogni fondatore, ogni creatore, ogni persona che si impegna in quella lotta. Erick ci ricorda che il viaggio verso il successo non è difficile a causa di una singola cosa. Si tratta di presentarsi. Ogni. Singolo. Giorno. Fare la cosa giusta. Sollevare gli altri. Portare pesanti fardelli. L'opera è sia un autoritratto che una celebrazione delle persone che si impegnano. Giocando a LIFT, si vivono tutte le emozioni di quel viaggio. La fatica quotidiana, la voglia di mollare, il supporto degli amici, il peso dei detrattori, il dolore del fallimento e il dolce nettare del successo. È un'opera d'arte piena di emozioni per coloro che decidono di interagire con essa. 2) LIFT eleva i giochi Nonostante si trovi al centro di un'industria da miliardi di dollari, i giochi rimangono una delle forme d'arte meno esplorate. Sono un fan dei terraforms e di @Ox113d e attraverso di lui ho imparato che abbiamo appena scalfito la superficie dell'intersezione tra arte e informatica, per non parlare della blockchain. Il 99% degli NFT è solo un puntatore a un'immagine statica, che è una cosa piuttosto banale da eseguire sul computer mondiale. Con LIFT, Snowfro ci ricorda che i giochi sono un mezzo che può sfruttare appieno l'informatica per creare arte che è sia accessibile CHE profonda. Come Squiggles, LIFT è un pezzo dimostrativo che speriamo molti altri seguiranno. 2) LIFT eleva l'arte generativa Ogni gioco di LIFT è unico. Per coloro di noi che sono familiari con Art Blocks, questo potrebbe non sembrare un grande affare, ma leggi di nuovo - ogni GIOCO è unico. È così fantastico. Le aziende di giochi producono giochi in serie che si giocano esattamente allo stesso modo su ogni console. Questo è comprensibile in un mondo di cartucce fisiche. Ma ora possiamo fare streaming, eppure tutti i giochi sono ancora gli stessi. Ha senso? I giochi dovrebbero essere più unici e personalizzabili? Queste sono le domande che Snowfro ama porre. E sì, puoi anche ordinare cartucce fisiche di LIFT con il tuo gioco unico, tra l'altro. 3) LIFT eleva la comunità Quando Erick mi ha contattato per fornire uno sprite per il gioco, ho dovuto pizzicarmi. Egoisticamente, mi sono sentito figo a far parte dell'arte. Sarebbe stato un pezzo storico, di Snow-freaking-fro! Ovviamente, ho dovuto comprare un sacco di giochi con i miei personaggi dentro. Ma giocando al gioco, il mio ruolo nel gioco è diventato più chiaro. Ero un sostenitore in quel viaggio, non solo rappresentando me stesso, ma anche come un segnaposto per tutte le altre persone che supportano imprenditori, creatori, artisti nel loro viaggio da eroi. Mentre giocavo, ricordavo le persone che mi hanno supportato....