SUR LIFT (UN AUTO-PORTRAIT) Je tiens à remercier @artonblockchain pour avoir créé l'une des expériences web3 les plus significatives que j'ai eues - compléter un parcours complet de 40 jours de LIFT. D'abord avec Squiggles, et maintenant avec LIFT, Erick montre l'exemple dans cet espace, nous montrant ce qui est possible. Si vous êtes à Marfa, faites un gros câlin à Erick pour moi. 1) LIFT est une masterclass d'art en tant qu'expression émotionnelle Lift est un auto-portrait d'un Artiste-Entrepreneur qui a déjà laissé sa marque dans le monde. Erick a changé ma vie, et celle de tant d'autres - artistes, collectionneurs et créateurs. Art Blocks a changé l'art numérique, l'art génératif, les NFTs, et même la crypto à jamais. Mais changer le monde est vraiment difficile. Dans LIFT, Erick a créé un microcosme de ce parcours pour nous faire entrer, nous rappelant comment il l'a fait, mais élevant aussi chaque fondateur, chaque créateur, chaque personne qui se met dans cette lutte. Erick nous rappelle que le chemin vers le succès n'est pas difficile à cause d'une seule chose. Il s'agit d'être présent. Chaque. Jour. Faire ce qu'il faut. Élever les autres. Porter de lourdes charges. L'œuvre est à la fois un auto-portrait et une célébration des personnes qui fournissent des efforts. En jouant à LIFT, vous vivez toutes les émotions de ce parcours. La routine quotidienne, l'envie d'abandonner, le soutien des amis, le poids des détracteurs, la douleur de l'échec et le doux nectar du succès. C'est une œuvre d'art pleine d'émotions pour ceux qui décident de s'y engager. 2) LIFT élève les jeux Bien qu'étant au centre d'une industrie de plusieurs milliards de dollars, les jeux restent l'une des formes d'art les moins explorées. Je suis fan de terraforms et de @Ox113d et grâce à lui, j'ai appris que nous avons à peine effleuré la surface de l'intersection entre l'art et l'informatique, sans parler de la blockchain. 99 % des NFTs ne sont qu'un pointeur vers une image statique, ce qui est une chose assez triviale à exécuter sur l'ordinateur mondial. Avec LIFT, Snowfro nous rappelle que les jeux sont un médium qui peut pleinement utiliser l'informatique pour créer un art à la fois accessible ET profond. Comme Squiggles, LIFT est une pièce de démonstration que, espérons-le, beaucoup d'autres suivront. 2) LIFT élève l'art génératif Chaque jeu LIFT est unique. Pour ceux d'entre nous qui sont familiers avec Art Blocks, cela peut ne pas sembler être un gros problème, mais relisez cela - chaque JEU est unique. C'est tellement cool. Les entreprises de jeux expédient des jeux produits en masse qui se jouent exactement de la même manière sur chaque console. C'est compréhensible dans un monde de cartouches physiques. Mais maintenant, nous pouvons diffuser, et pourtant tous les jeux sont toujours les mêmes. Cela a-t-il du sens ? Les jeux devraient-ils être plus uniques et personnalisables ? Ce sont les questions que Snowfro aime poser. Et oui, vous pouvez également commander des cartouches physiques LIFT avec votre jeu unique, au fait. 3) LIFT élève la communauté Lorsque Erick m'a contacté pour fournir un sprite pour le jeu, j'ai dû me pincer. Égoïstement, je me sentais cool de faire partie de l'art. Ce serait une pièce historique, par Snow-freaking-fro ! Bien sûr, j'ai dû acheter un tas de jeux avec mes personnages dedans. Mais en jouant au jeu, mon rôle dans le jeu est devenu plus clair. J'étais un soutien dans ce parcours, représentant non seulement moi-même, mais aussi comme un symbole pour toutes les autres personnes qui soutiennent les entrepreneurs, les créateurs, les artistes dans leur propre parcours héroïque. En jouant, je me suis souvenu des personnes qui m'ont soutenu....