Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
НА ПІДЙОМІ (АВТОПОРТРЕТ)
Я хочу подякувати @artonblockchain за створення одного з найбільш значущих веб-3-досвідів, які я мав - проходження повного 40-денного проходження LIFT.
Спочатку зі Squiggles, а тепер і з LIFT, Ерік показує простір власним прикладом, показуючи нам, що можливо. Якщо ти в Марфі, будь ласка, міцно обійми Еріка за мене.
1) LIFT – це майстер-клас мистецтва як емоційного вираження
«Ліфт» – це автопортрет художника-підприємця, який вже залишив свій слід у світі. Ерік змінив моє життя і життя багатьох інших людей - художників, колекціонерів і творців. Art Blocks назавжди змінили цифрове мистецтво, генеративне мистецтво, NFT і навіть криптовалюту.
Але змінити світ – це до біса важко. У LIFT Ерік створив мікрокосм цієї подорожі, в який ми можемо вступити, нагадуючи нам про те, як він це зробив, але також підносячи кожного засновника, кожного творця, кожну людину, яка ставить себе в цю рутину.
Ерік нагадує нам, що шлях до успіху не важкий через одну єдину річ. Йдеться про те, щоб з'явитися. Кожний. Одного. День. Робити правильні речі. Надихати інших. Нести важкі тягарі. Цей твір є одночасно і автопортретом, і вшануванням людей, які доклали зусиль.
Граючи в LIFT, ви відчуваєте всі емоції тієї подорожі. Щоденна рутина, бажання кинути, підтримка друзів, тягар недоброзичливців, біль невдач і солодкий нектар успіху. Це витвір мистецтва, сповнений емоцій для тих, хто вирішить зайнятися ним.
2) Ігри LIFT піднімає настрій
Незважаючи на те, що ігри знаходяться в центрі багатомільярдної індустрії, вони залишаються одним з найбільш недостатньо вивчених видів мистецтва. Я фанат тераформ і @Ox113d і завдяки йому я зрозумів, що ми ледве торкнулися поверхні перетину мистецтва та комп'ютерів, не кажучи вже про блокчейн. 99% NFT – це лише вказівник на статичне зображення, що є досить тривіальною річчю для запуску на світовому комп'ютері.
З LIFT Сноуфро нагадує нам, що ігри – це середовище, яке може повною мірою використовувати комп'ютери для створення мистецтва, яке є одночасно доступним і глибоким. Як і Squiggles, LIFT це демонстраційний твір, який, сподіваюся, підуть за багатьма іншими.
2) LIFT піднімає генеративне мистецтво
Кожна гра LIFT унікальна. Для тих з нас, хто знайомий з Art Blocks, це може здатися не великою проблемою, але прочитайте це ще раз - кожна ГРА унікальна. Це дуже круто.
Ігрові компанії поставляють масові ігри, які відтворюються абсолютно однаково на кожній консолі. Це зрозуміло у світі фізичних картриджів. Але тепер ми можемо транслювати, але всі ігри залишаються тими самими. Чи є в цьому сенс? Чи повинні ігри бути більш унікальними та налаштовуваними? Саме такі питання любить задавати Сноуфро. І так, ви також можете замовити фізичні картриджі LIFT зі своєю унікальною грою, до речі.
3) LIFT піднімає громаду
Коли Ерік звернувся до мене, щоб надати спрайт для гри, мені довелося вщипнути себе. Егоїстично я відчував себе круто, будучи частиною мистецтва. Це був би історичний твір, автор Snow-freaking-fro! Звичайно, мені довелося купити купу ігор з моїми героями в ньому.
Але граючи в гру, моя роль у грі стала більш зрозумілою. Я був прихильником на цьому шляху, представляючи не лише себе, а й як заповнювач для всіх інших людей, які підтримують підприємців, творців, митців на їхньому власному шляху героя. Коли я грав, я згадував людей, які мене підтримували....

Найкращі
Рейтинг
Вибране