Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

//Kalos
Pappa 👦🏻👧🏻 // Spill @parallelTCG // AI @aiwayfinder // Ikke økonomiske råd, likes og RT-er er ikke påtegninger.
Stor fan av dette laget og spent på det som kommer! Smart trekk etter smart trekk for de som følger med.

B3 🎮4. aug., 09:39
B3 skalerer [moro] på basen
På 12 måneder sendte vi 10 produkter, gjorde 2 strategiske investeringer og bygde grunnlaget for et selvopprettholdende økosystem.
Fokuset vårt har vært spill, men teknologien, verktøyene og nettverket vi bygde strekker seg langt utover 🎮
i dag begynner vi å avsløre B3s ekspansjon til forbruker - og begynner å sykle verdi tilbake til $B 3
2,69K
//Kalos lagt ut på nytt
Leser mange forskjellige kommentarer og meninger om @ParallelTCG utmisjoner, belønninger, samlerinsentiver
Selv om jeg er enig i at spillerutslipp trenger et løft og hardbarkede samlere trenger deres takknemlighet, vil de unngå å gjøre Parallel til en privat klubb kun for medlemmer der insentivene er for sterkt skjevt til de mest elitespillerne eller de mest OG
"Jeg var her siden 2021, jeg fortjener mest"
"Jeg er konstant på topp 200, bare jeg fortjener $PRIME"
Er ikke de riktige holdningene når du prøver å vokse et spill. Som med alt i livet og virksomheten må det være balanse, og jeg er sikker på at Echelon og Studio vil levere de riktige forbedringene i tide
//
6,96K
//Kalos lagt ut på nytt
Etter å ha brukt over 20+ timer på tvers av begge spilltestene av Colony, har jeg hatt det kjempegøy med å dykke dypt og teste omtrent alt jeg kunne tenke meg. Noen øyeblikk blåste meg virkelig bort – å se agenten ikke bare følge kommandoene mine, men noen ganger overgå det jeg forventet. Samtidig var det punkter hvor jeg fant meg selv i å detaljstyre litt mer enn jeg ønsket, og veilede det mot den nøyaktige veien jeg hadde i tankene. Jeg kan se hvordan det kan slite på spillere over tid. Derfor gleder jeg meg veldig til å se hvordan de nye oppdateringene forbedrer opplevelsen. Gleder meg til å hoppe inn igjen!
2,26K
//Kalos lagt ut på nytt
Overlevende
Vi har vært med hodet ned på Colony, og i dag ønsker vi å dele hvor ting står, hva som har endret seg og hva vi kan forvente videre. Vi hadde opprinnelig som mål å åpne en større testgruppe i juli, men vi valgte å utvide det vinduet slik at vi kunne fullføre et betydelig sett med spill- og brukeropplevelsesrevisjoner. Vi vet at ventetiden har vært tøff, og vi setter pris på tålmodigheten din. Vi jobber for å sikre at det var verdt det.
Hva er nytt i Colony:
• Ustabilitetsmåler: Kolonien har nå en synlig ustabilitetslinje som stiger over tid eller når ting går galt. Hold den lav for å overleve eller treff 100 % og løpet avsluttes.
• AI Pings: AI-agenten din sjekker nå inn med dilemmaer, hendelser og refleksjoner. Kjappe avgjørelser kan redusere spenning eller slå tilbake, noe som kan forme både historien din og stabiliteten din.
• Store hendelser: Trusler med høy innsats [stormer, pest, sabotasje] rammer nå kolonien. Du kan forberede deg med ressurser eller lage spesifikke gjenstander for å tåle dem. Å mislykkes gjør vondt.
• Onchain Item Extraction: Du kan trekke ut opptil 3 elementer per kjøring [potensial for endring]. Den første ekstraksjonen er gratis; Ytterligere ekstraksjoner koster mer. Hvis lommeboken din er koblet, blir ekstrahert utstyr preget til deg.
• Spillerprogresjon og XP: Du tjener nå XP passivt mens agenten din jobber. Å gå opp i nivå forbedrer kjernefunksjonene og låser opp nye bonuser over tid.
• Merkesystem: Fullfør fokuserte handlinger (f.eks. gruvedrift, kampseire) for å få merker. Disse gir permanente fordeler og kan plasseres før hver nye kjøring.
• Fornyelse av kjerneressurser: Økonomien har blitt forenklet rundt fem rene ressurser: Sosial, teknologi, materialer, militær, penger.
• NPC-ansettelse: Navngitte NPC-er kan nå leies, og tilbyr midlertidige eller permanente løft som billigere konstruksjon eller raskere håndverk.
• UX-oppdateringer: En UI / UX-oppdatering med fokus på mobil brukervennlighet og klarhet på tvers av kjernesløyfen.
Vi har brukt denne tiden til å strømlinjeforme hvordan du og din AI jobber sammen for å overleve, og strammet inn øyeblikk-til-øyeblikk-sløyfen for å redusere friksjon, gjøre beslutninger mer lesbare og øke innsatsen på de riktige stedene. Disse endringene berørte mye, inkludert systemer, balanse og brukergrensesnitt. Vi prioriterte å gjøre det riktig før vi utvidet testgruppen.
Hva blir det neste:
• Flere spilltester: Vi begynner å invitere flere spillere i august etter hvert som vi låser inn den reviderte sløyfen og justeringen.
• Åpen alfa: Fortsatt mål før utgangen av 2025.
• Vi deler datoer etter hvert som vi bekrefter dem, slik at du kan planlegge fremover. Takk for at du holder deg til oss. Vi gleder oss til å få deg inn i kolonien snart og høre hva du synes om den nye loopen når du kan spille.
Koloni-teamet //

22,01K
//Kalos lagt ut på nytt
Lansert i dag
Nye funksjoner
Agent for prediksjon
-Brukere har nå tilgang til prediksjonsmarkeder som for øyeblikket støtter @Polymarket
-Agent vil hjelpe deg med å bygge bro og bytte til usdc.e for å bruke polymarket
-Agent vil hjelpe deg med å finne markeder, plassere posisjoner, selge posisjoner og sette grenser for utførelse på polymarket
Merk: at alle meldinger må signeres slik at agenten kan hente siste ordretilstand
Perps-agent
-HyperEVM <> @HyperliquidX punktbro
-Overfør eiendelene dine fra HyperEVM til HyperEVM-spotkontoen din
-Kom opp med delta nuetrale strategier eller få ekstra capitol til hypervæske
24,3K
Topp
Rangering
Favoritter
Trendende onchain
Trendende på X
Nylig toppfinansiering
Mest lagt merke til