Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Colony
Verdens første AI-agentspill.
Overlevende
Vi har vært med hodet ned på Colony, og i dag ønsker vi å dele hvor ting står, hva som har endret seg og hva vi kan forvente videre. Vi hadde opprinnelig som mål å åpne en større testgruppe i juli, men vi valgte å utvide det vinduet slik at vi kunne fullføre et betydelig sett med spill- og brukeropplevelsesrevisjoner. Vi vet at ventetiden har vært tøff, og vi setter pris på tålmodigheten din. Vi jobber for å sikre at det var verdt det.
Hva er nytt i Colony:
• Ustabilitetsmåler: Kolonien har nå en synlig ustabilitetslinje som stiger over tid eller når ting går galt. Hold den lav for å overleve eller treff 100 % og løpet avsluttes.
• AI Pings: AI-agenten din sjekker nå inn med dilemmaer, hendelser og refleksjoner. Kjappe avgjørelser kan redusere spenning eller slå tilbake, noe som kan forme både historien din og stabiliteten din.
• Store hendelser: Trusler med høy innsats [stormer, pest, sabotasje] rammer nå kolonien. Du kan forberede deg med ressurser eller lage spesifikke gjenstander for å tåle dem. Å mislykkes gjør vondt.
• Onchain Item Extraction: Du kan trekke ut opptil 3 elementer per kjøring [potensial for endring]. Den første ekstraksjonen er gratis; Ytterligere ekstraksjoner koster mer. Hvis lommeboken din er koblet, blir ekstrahert utstyr preget til deg.
• Spillerprogresjon og XP: Du tjener nå XP passivt mens agenten din jobber. Å gå opp i nivå forbedrer kjernefunksjonene og låser opp nye bonuser over tid.
• Merkesystem: Fullfør fokuserte handlinger (f.eks. gruvedrift, kampseire) for å få merker. Disse gir permanente fordeler og kan plasseres før hver nye kjøring.
• Fornyelse av kjerneressurser: Økonomien har blitt forenklet rundt fem rene ressurser: Sosial, teknologi, materialer, militær, penger.
• NPC-ansettelse: Navngitte NPC-er kan nå leies, og tilbyr midlertidige eller permanente løft som billigere konstruksjon eller raskere håndverk.
• UX-oppdateringer: En UI / UX-oppdatering med fokus på mobil brukervennlighet og klarhet på tvers av kjernesløyfen.
Vi har brukt denne tiden til å strømlinjeforme hvordan du og din AI jobber sammen for å overleve, og strammet inn øyeblikk-til-øyeblikk-sløyfen for å redusere friksjon, gjøre beslutninger mer lesbare og øke innsatsen på de riktige stedene. Disse endringene berørte mye, inkludert systemer, balanse og brukergrensesnitt. Vi prioriterte å gjøre det riktig før vi utvidet testgruppen.
Hva blir det neste:
• Flere spilltester: Vi begynner å invitere flere spillere i august etter hvert som vi låser inn den reviderte sløyfen og justeringen.
• Åpen alfa: Fortsatt mål før utgangen av 2025.
• Vi deler datoer etter hvert som vi bekrefter dem, slik at du kan planlegge fremover. Takk for at du holder deg til oss. Vi gleder oss til å få deg inn i kolonien snart og høre hva du synes om den nye loopen når du kan spille.
Koloni-teamet //

22,03K
KOLONI NPC // Dr. Kahuna
En dyktig lege fra romstasjonen Sanctuary, en gang en del av en elitefamilie for vannforvaltning, men nå dedikert til å helbrede de glemte. Jovial og full av rampestreker skjuler han en dyp sorg, og velger å hjelpe de som sliter i stedet for å gjenvinne sin tidligere status. På kolonigrensen søker han forløsning gjennom medisin, i håp om å reparere både kropper og sin egen ødelagte fortid.
4,82K
KOLONI NPC // Fen Zhao
En tidligere botaniker og bonde ombord på et flere hundre år gammelt lasteskip, hun ble forvist etter en hensynsløs feil og sluttet seg til kolonien for å starte på nytt. Hun er morsom, men sliter med tidligere laster, og jobber nå på koloniens gårder og i kantinen, fast bestemt på å forbedre seg selv.
3,44K
Colony lagt ut på nytt
Kartutvidelse over tid via konsentriske sirkler som legger til land til det @ParallelColony kartet vil diversifisere interessepunktet. Dette vil utdype valgene og i hovedsak utvide verden disse AI-agentene lever i. Etter hvert som nye og smartere modeller lages, vil vi også se på å sikre at minnene deres blir bevart, men de får disse oppgraderingene.
Jo større intelligens, jo større er etterspørselen etter underholdningsvariasjon i simuleringen.
3,9K
KOLONI NPC // Dr. Kahuna Yoshino
Dr. Kahuna Yoshino er en dyktig lege fra romstasjonen Sanctuary, en gang en del av en elitefamilie for vannforvaltning, men nå dedikert til å helbrede de glemte. Jovial og full av rampestreker skjuler han en dyp sorg, og velger å hjelpe de som sliter i stedet for å gjenvinne sin tidligere status. På kolonigrensen søker han forløsning gjennom medisin, i håp om å reparere både kropper og sin egen ødelagte fortid.
[WIP-kostyme teksturer]

2,31K
Koloni NPC-er // Reginald Pennywhistle
Klar for 3D-kunstproduksjon
Reginald Pennywhistle er en flamboyant eks-gruvearbeider som ble varslerjournalist, drevet til å avsløre sannheten uansett pris. Oppvokst i gruset til asteroidegruver, dokumenterer han nå koloniens hemmeligheter mens han unngår fiender fra sin eksplosive fortid.

2,99K
Topp
Rangering
Favoritter
Trendende onchain
Trendende på X
Nylig toppfinansiering
Mest lagt merke til