Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

//Kalos
Тато 👦🏻👧🏻 // Ігри @parallelTCG // AI @aiwayfinder // Не фінансові поради, лайки та RT – це не схвалення.
Великий уболівальник цієї команди і з нетерпінням чекає того, що нас чекає! Розумний хід за розумним ходом для тих, хто звертає увагу.

B3 🎮4 серп., 09:39
B3 масштабується [весело] на Base
За 12 місяців ми відвантажили 10 продуктів, зробили 2 стратегічні інвестиції та побудували фундамент для самодостатньої екосистеми.
Наша увага зосереджена на іграх, але технології, інструменти та мережа, які ми створили, виходять далеко за межі 🎮
Сьогодні ми починаємо представляти експансію B3 для споживачів - і починаємо повертати цінність у $B 3
2,68K
Користувач //Kalos поділився
Читаю багато різних коментарів та думок щодо @ParallelTCG надходжень, нагород, заохочень для колекціонерів
Хоча я згоден, викиди гравців потребують посилення, а завзяті колекціонери потребують їхньої оцінки, хотіли б уникнути перетворення Parallel на приватний клуб лише для членів, де заохочення надто сильно перекошені на найелітніших гравців або найбільшу кількість OG
"Я тут з 2021 року, я заслуговую на найбільше"
«Я постійно в Топ-200, тільки я заслуговую на $PRIME»
Не є відповідними позиціями при спробі виростити гру. Як і в будь-якій справі в житті та бізнесі, потрібен баланс, і я впевнений, що Echelon і Studio вчасно внесуть відповідні вдосконалення
//
6,95K
Користувач //Kalos поділився
Провівши понад 20+ годин в обох ігрових тестах Colony, я отримав задоволення, занурюючись глибоко та тестуючи майже все, що міг придумати. Деякі моменти справді вразили мене — спостерігати, як агент не лише виконує мої команди, але й іноді перевершує те, що я очікував. У той же час, були моменти, коли я виявляв, що займаюся мікроменеджментом трохи більше, ніж хотілося б, спрямовуючи його саме тим шляхом, який я мав на увазі. Я бачу, як це може вплинути на гравців з часом. Ось чому я з нетерпінням чекаю, щоб побачити, як нові оновлення покращать досвід. Не можу дочекатися, щоб стрибнути знову!
2,25K
Користувач //Kalos поділився
Вижили
Ми були в захваті від Colony, і сьогодні ми хочемо розповісти, як йдуть справи, що змінилося і чого очікувати далі. Спочатку ми планували відкрити більшу тестову групу в липні, але вирішили продовжити це вікно, щоб завершити значний набір версій ігрового процесу та UX. Ми знаємо, що очікування було важким, і ми цінуємо ваше терпіння. Ми працюємо над тим, щоб це було того варте.
Що нового в Colony:
• Шкала нестабільності: Колонія тепер має видиму планку нестабільності, яка зростає з часом або коли щось йде не так. Тримайте його на низькому рівні, щоб вижити або влучити на 100%, і біг закінчиться.
• AI Pings: Ваш агент штучного інтелекту тепер перевіряє на вирішення дилем, подій і роздумів. Швидкі рішення можуть знизити напругу або дати зворотний ефект, що може сформувати як вашу історію, так і вашу стабільність.
• Основні події: Загрози з високими ставками (шторми, чума, диверсії) тепер обрушуються на Колонію. Ви можете готуватися з ресурсами або створювати конкретні предмети, щоб витримати їх. Невдача сильно болить.
• Вилучення предметів у мережі: Ви можете витягти до 3 предметів за запуск [потенціал зміни]. Перша екстракція безкоштовна; Додаткові видобутки коштують дорожче. Якщо ваш гаманець прив'язаний, вам карбується видобуте спорядження.
• Прогресія гравця та XP: тепер ви заробляєте XP пасивно, поки працює ваш агент. Підвищення рівня покращує основні можливості та з часом відкриває нові бонуси.
• Система значків: виконуйте цілеспрямовані дії (наприклад, видобуток корисних копалин, перемоги в битвах) для отримання значків. Вони надають постійні привілеї та можуть бути використані перед кожним новим забігом.
• Оновлення основних ресурсів: економіка була спрощена навколо п'яти чистих ресурсів: соціальні, технологічні, матеріальні, військові, гроші.
• Найм NPC: названі NPC тепер можна наймати, пропонуючи тимчасові або постійні бонуси, такі як дешевше будівництво або швидший крафт.
• Оновлення UX: оновлення UI/UX з акцентом на зручність використання на мобільних пристроях та чіткість у всьому основному циклі.
Ми використали цей час, щоб оптимізувати вашу спільну роботу та ваш штучний інтелект для виживання, і затягнули коло моментів, щоб зменшити тертя, зробити рішення більш розбірливими та підвищити ставки в потрібних місцях. Ці зміни торкнулися багатьох питань, включаючи системи, баланс та інтерфейс користувача. Ми розставили пріоритети перед тим, як розширювати тестову групу.
Що далі:
• Більше плейтестів: Ми почнемо запрошувати додаткових гравців у серпні, оскільки зафіксуємо переглянутий цикл і налаштування.
• Open Alpha: все ще націлена на період до кінця 2025 року.
• Ми повідомлятимемо про дати, щойно підтвердимо їх, щоб ви могли планувати наперед. Дякуємо, що залишаєтеся з нами. Ми раді незабаром привести вас до Колонії та почути, що ви думаєте про нову петлю, як тільки ви зможете грати.
Команда колонії //

22,01K
Користувач //Kalos поділився
Запущено сьогодні
Нові можливості
Агент прогнозування
-Користувачі тепер мають доступ до ринків прогнозів, які в даний час підтримують @Polymarket
-Агент допоможе вам здійснити міст і своп в usdc.e для використання полімаркету
-Агент допоможе вам знаходити ринки, розміщувати позиції, продавати позиції і встановлювати ліміти для виконання на полімаркеті
Примітка: всі повідомлення повинні бути підписані, щоб агент міг отримати останній стан замовлення
Агент Perps
-Мост з <> @HyperliquidX точкою HyperEVM
-Перекажіть свої активи з HyperEVM на спотовий акаунт HyperEVM
-Придумайте дельта-нуетральні стратегії або залучіть додатковий капітолій до гіперліквідності
24,24K
Найкращі
Рейтинг
Вибране
Актуальне ончейн
Популярні в X
Нещодавнє найкраще фінансування
Найбільш варте уваги