Je tedy jasné, že @illuviumio konečně má široce prodejnou hru, která se přibližuje úplnému stavu, než tomu bylo za celý její 4+ letý vývojový cyklus. Ale mít dobrou hru je sotva 50% skládačky. V roce 2026 potřebuje silnou strategii pro uvedení na trh. Zde je rozpis 👇 bez bs Tento týden jsem hrál spoustu @PlayWildcard a @playRIFTSTORM a je jasné, že spuštění na Steamu má tolik výhod. Lidé například používají čísla hráčů na Steamu jako základ pro úspěch/neúspěch, popularitu a další. Lidé si však neuvědomují, že Steam má tolik organických herních marketingových výhod, že je to jádro úspěchu nezávislého titulu. Myslím, že toto je v současné době plán, ale měl bych poznamenat, že politika Steams na blockchainu je jednoduchá. Blockchainu se nemůžete dotknout zevnitř hry. Nemůžete razit NFT, kupovat nebo prodávat kryptoměny ani konzumovat kryptoměny pro úkoly ve hře. S palivovým systémem Illuvium a přepracovanou mechanikou Illuvial je to již dokončeno, takže Páře byste se neměli vyhýbat. Jak by ale mělo Illuvium tuto strategii skutečně realizovat? Prostě spustit na Steamu a doufat v to nejlepší? Rozhodně ne. Illuvium může použít Steam, aby se dostal na 2 klíčové seznamy. 💰 Výnos 🧠 Populární Připravované Seznam příjmů je jednoduchý, dělat velké objemy příjmů. To je pravděpodobně jeden z důvodů, proč si Palworld vedl tak, jak fungoval. Populární nadcházející je méně známý a krypto hry mají výraznou výhodu. V podstatě řadí hry, které mají nejvíce seznamů přání za 2 týdny. Plán je jednoduchý, stačí si udělat stránku na Steamu 2-3 týdny před spuštěním hry a využít stávající hráčskou základnu, marketing na ČT s různými strategiemi, turnaje, události a další, abyste získali co nejvíce seznamů přání. Jakmile se dostanete do algoritmu, mělo by to poskytnout brzký impuls k přijetí 1. den po spuštění. To neznamená, že marketing je jedinou výhodou Steamu. Obsahuje také integrovanou podporu pro širokou škálu ovladačů, což umožňuje hře ještě více divákům, zejména s ohledem na její vývoj ke hře ve stylu hack n' slash. Přidejte lokalizaci navíc a máte zábavnou hru, kterou může hrát kdokoli a odkudkoli. Sdílet to, lajkovat a záložky to, aby tým viděl mé bláboly, a nezapomeňte sledovat pro další.