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至今为止,在“文档”这个话题上,我的立场是“创作者的首要责任是创造事物”——也就是说,编写代码;设计系统;创造它。我的感觉是,“文档”在我们所知的企业骨架地狱中的“知识管理”和“入职培训”等等,实际上是一些不同的东西;而一个系统的后初始化用户应该做的第一件事是通过与创作者相同的过程“提升”自己:即通过玩耍、实验或其他方式,自己发现系统的属性;这也是学习过程中的一个重要部分。话虽如此,期望某人在三个月内从零到赫尔佐格显然是一个巨大的要求。尤其是如果他们没有和我一样的执着程度!所以这个问题仍然是一个开放的问题。我认为答案可能是某种形式的“骨架”文档,以防止人们走入死胡同,但不是告诉他们该做什么;然后迫使他们通过与系统互动来学习;并获得自己发现事物的奖励。
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