Я не автор книг, але як колишній дизайнер відеоігор ви, напевно, можете здогадатися моєї думки про книжкове піратство. Людина жива в ньому буквально вбивала цілі комп'ютерні системи (Atari ST, Amiga і т.д.). У 1999 році я побачив у штаб-квартирі Microsoft плакат із зазначенням відсотка піратського програмного забезпечення в кожній країні світу. У Китаї було 96% - так як в 4% програми, що використовувалися в Китаї, не були піратськими. У 1988 році я відвідав Францію і зустрівся з президентом піратського клубу, орієнтованого на Atari ST. Щоб потрапити до клубу, потрібно було зламати захист на одну гру на місяць, тому кожен член отримував близько 30 безкоштовних ігор на місяць. Гра Dungeon Master вийшла зовсім недавно, і всі її хотіли, А піратство було дуже складно, тому більша частина клубу просто купила її. Але не президент - він сказав, що витратив три тижні поспіль, працюючи по 6+ годин щодня, щоб зламати Dungeon Master. Це як мінімум 120 годин - незалежно від його компенсації, вона ніколи не буде коштувати 30 доларів за гру. Але він сказав, що це "справа честі". Таким чином, він повністю перевернув честь і добро. Я навіть сказав йому, що його позиція збирається вбити Atari ST, але він був невразливим. Я не відчуваю ні співчуття, ні милосердя до піратів.