Je ne suis pas écrivain, mais en tant qu'ancien designer de jeux vidéo, vous pouvez probablement deviner mon opinion sur le piratage de livres. Mon dieu, cela a littéralement tué des systèmes informatiques entiers (Atari ST, Amiga, etc.). En 1999, j'ai vu une affiche au siège de MicroSoft avec le pourcentage de logiciels piratés dans chaque nation à travers le monde. La Chine était à 96 % - c'est-à-dire que 4 % des programmes utilisés en Chine n'étaient pas piratés. En 1988, j'ai visité la France et rencontré le président d'un club de piratage, axé sur l'Atari ST. Pour faire partie du club, il fallait casser la protection d'un jeu par mois, donc chaque membre obtenait environ 30 jeux gratuits par mois. Le jeu Dungeon Master était assez récent, et tout le monde le voulait, ET il était très difficile à pirater, donc la plupart du club l'achetaient simplement. Mais pas le président - il a dit qu'il avait passé trois semaines d'affilée, travaillant plus de 6 heures par jour, à craquer Dungeon Master. Cela fait au moins 120 heures - peu importe sa compensation, cela ne va jamaisudre la peine des 30 $ pour le jeu. Mais il a dit que c'était "une question d'honneur". Il avait donc complètement inversé l'honneur et la bonté. Je lui ai même dit que son attitude allait tuer l'Atari ST, mais il était imperméable. Je n'ai ni sympathie ni pitié pour les pirates.