Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Jag är ingen bokförfattare, men som före detta videospelsdesigner kan du förmodligen gissa min åsikt om piratkopiering av böcker. Människan levande dödade bokstavligen hela datorsystem (Atari ST, Amiga, etc.).
År 1999 såg jag en affisch i MicroSofts högkvarter med andelen piratkopierad programvara i varje land i världen. Kina låg på 96 % - eftersom 4 % av programmen som användes i Kina inte var piratkopierade.
År 1988 besökte jag Frankrike och träffade ordföranden för en piratklubb med inriktning på Atari ST. För att vara med i klubben var man tvungen att bryta skyddet för ett spel i månaden, så varje medlem fick ca 30 gratisspel i månaden. Spelet Dungeon Master var ganska nytt, och alla ville ha det, OCH det var väldigt svårt att piratkopiera, så de flesta i klubben köpte det bara. Men inte presidenten - han sa att han tillbringade tre veckor i sträck, arbetade 6+ timmar varje dag, för att knäcka Dungeon Master. Det är minst 120 timmar - oavsett vad han får i ersättning kommer det aldrig att vara värt 30 dollar för spelet. Men han sa att det var "en hederssak". Så han hade helt vänt upp och ner på heder och godhet. Jag sa till och med till honom att hans attityd skulle döda Atari ST men han var ogenomtränglig.
Jag har varken sympati eller barmhärtighet för pirater.

Topp
Rankning
Favoriter