BRAINDUMP PÅ VIRALE LOOPER #1 Gullalderen til Web 2.0 (~2005-2010) var en spesiell tid for virale produkter, som ble systematisk konstruert for å nå millioner av mennesker. Den gang bygde folk de første versjonene av ting vi tar for gitt: Sosiale nettverk, brukergenererte plattformer, samarbeidende arbeidsplassprodukter, meldingsapper osv. I løpet av denne tiden utviklet industrien en omfattende og systematisk forståelse av å lage virale sløyfer. Det var måling, A/B-testing og ligninger som måtte oppfylles. Produkter optimalisert og optimalisert, teknisk viralitet. Og noen av de mest vellykkede av disse produktene vokste til slutt til milliarder av brukere og ble gjenkjennelige navn. Så plutselig tok det slutt. Og morsomt nok ble menneskene som lyktes med å lage virale produkter alle milliardærer, eller hvis de ikke skapte vellykkede selskaper, ble mange FAANG-ledere eller VC-investorer. Til slutt gikk all kunnskapen rundt å bygge viralitet i utgangspunktet tapt. Dette skjedde da Web 2.0 tok slutt og mobilæraen begynte. Jeg tenkte det kunne være fint å skrive ned en full hjernedump av alt jeg lærte om virale looper i denne perioden, fordi det fortsetter å være relevant, selv om mekanikken og taktikken rundt det stadig skifter og endrer seg. Likevel er den generelle teorien fortsatt den samme, og jeg tror den kan utvides til fremtidige teknologiplattformer og markedsføringskanaler. Den har også en høy grad av anvendelighet for denne epokens produktledede vekst, alle delingsflytene til generasjons AI-apper og henvisningsprogrammer som fortsatt eksisterer innenfor alle markedsplasser/e-handelsprodukter. Med disse notatene planlegger jeg å dekke en haug med forskjellige ideer og emner: - Enkle virale løkker som fungerer, men som deretter raskt går i oppløsning. - Viral faktor og hvordan du beregner den. - Hvordan faktisk bryte ned en viral sløyfe trinn for trinn og optimalisere - Hva øker virusfaktoren, og hva reduserer den? - Hvordan forbedre viral faktor - Casestudier som innholdsdeling, invitasjonsflyter, henvisningssløyfer, samarbeidssløyfer osv. - Hvordan retensjon driver viral vekst. - Hvordan inkorporerer du retensjon i beregningen av virusfaktoren - Hvorfor nye brukere inviterer flere personer enn eksisterende. - Hvordan tenke på jungeltelegrafen vs. konstruert viralitet. - Hvordan tenke på betalt markedsføring, SEO, sosiale medier og effekten av andre kanaler på viral faktor. - Hvorfor mobil til slutt drepte de klassiske virale loopene. - Hva slags virale sløyfer fungerer i samtiden - ... og mye mer Hvis du har tanker og spørsmål, vennligst spør. Forhåpentligvis vil jeg til slutt gjøre dette om til en stor PDF eller noe som folk kan lese hvis de er interessert. Eller kanskje en kortstokk hvis vi har en slags langformet tekst til PowerPoint-kortstokk gen AI-verktøy en dag som faktisk er god :) VIRAL VEKST SOM LIGNING...