BRAINDUMP PADA LOOP VIRAL #1 Zaman keemasan Web 2.0 (~2005-2010) adalah waktu khusus untuk produk viral, yang direkayasa secara sistematis untuk menjangkau jutaan orang. Saat itu, orang-orang membangun versi pertama dari hal-hal yang kita anggap remeh: Jejaring sosial, platform buatan pengguna, produk tempat kerja kolaboratif, aplikasi perpesanan, dll. Selama waktu ini, industri mengembangkan pemahaman yang komprehensif dan sistematis tentang pembuatan loop virus. Ada pengukuran, pengujian A/B, dan persamaan yang perlu dipenuhi. Produk dioptimalkan dan dioptimalkan, viralitas rekayasa. Dan beberapa produk yang paling sukses akhirnya tumbuh menjadi miliaran pengguna dan menjadi nama yang dapat dikenali. Kemudian tiba-tiba, itu berakhir. Dan yang cukup lucu, orang-orang yang berhasil menciptakan produk viral semuanya menjadi miliarder, atau jika tidak membuat perusahaan yang sukses, banyak yang menjadi eksekutif FAANG atau investor VC. Akhirnya, semua pengetahuan seputar membangun viralitas pada dasarnya hilang. Ini terjadi saat Web 2.0 berakhir dan era seluler dimulai. Saya pikir mungkin bagus untuk menuliskan pembuangan otak lengkap dari semua yang saya pelajari tentang loop viral selama periode ini, karena itu terus relevan, meskipun mekanisme dan taktik di sekitarnya terus bergeser dan berubah. Namun teori keseluruhannya masih sama, dan saya pikir itu dapat diperluas ke platform teknologi dan saluran pemasaran masa depan. Ini juga memiliki tingkat penerapan yang tinggi untuk Pertumbuhan Yang Dipimpin Produk era ini, semua alur berbagi aplikasi AI gen, dan program rujukan yang masih ada di setiap pasar / produk e-niaga. Dengan catatan ini, saya berencana untuk membahas banyak ide dan topik yang berbeda: - Loop viral sederhana yang berfungsi, tetapi kemudian hancur dengan cepat. - Faktor virus dan cara menghitungnya. - Cara benar-benar memecah loop viral langkah demi langkah dan mengoptimalkan - Apa yang meningkatkan faktor virus, dan apa yang menurunkannya? - Cara meningkatkan faktor virus - Studi kasus seperti berbagi konten, alur undangan, loop rujukan, loop kolaborasi, dll. - Bagaimana retensi mendorong pertumbuhan virus. - Bagaimana Anda memasukkan retensi ke dalam perhitungan faktor virus Anda - Mengapa pengguna baru mengundang lebih banyak orang daripada yang sudah ada. - Bagaimana berpikir tentang dari mulut ke mulut vs. viralitas yang direkayasa. - Bagaimana berpikir tentang pemasaran berbayar, SEO, media sosial, dan efek saluran lain pada faktor viral. - Mengapa seluler akhirnya mematikan loop viral klasik. - Jenis loop viral apa yang berfungsi di era kontemporer - ... dan banyak lagi Jika Anda memiliki pemikiran dan pertanyaan, silakan tanyakan. Mudah-mudahan saya pada akhirnya akan mengubah ini menjadi PDF besar atau sesuatu yang dapat dibaca orang jika mereka tertarik. Atau mungkin dek jika kita memiliki semacam teks bentuk panjang ke alat AI gen dek PowerPoint suatu hari nanti yang sebenarnya bagus :) PERTUMBUHAN VIRUS SEBAGAI PERSAMAAN...