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Vous vous demandez ce qui se passe avec @PirateNation ?
Je viens d'interviewer @amittm pendant 1,5 heures sur Gamified.
Voici 10 points majeurs de clarté (certains controversés).
Tout d'abord, laissez-moi commencer par une citation : « Les gens adoraient ces NFTs [Founders Pirate], ils avaient une histoire avec eux, et nous leur avons demandé de les brûler. C'était irrespectueux. Je regrette profondément cette décision. »
« Nous essayions d'être astucieux avec les mécaniques, mais cela a été perçu comme négligent. C'est de notre faute. »
Je recommande vraiment d'écouter l'intégralité sur Spotify/Apple podcasts pour que vous puissiez entendre le contexte complet et comment Amitt a délivré l'information.
1. Amitt a dit qu'il a passé SIX mois à rencontrer des échanges pour faire lister POP.
Les échanges n'avaient « aucun appétit » pour lister un deuxième token d'un studio dont le premier ne montrait pas de volume majeur.
Citation : « Si vous avez un token existant qui ne génère pas vraiment beaucoup de volume ou de performance, les échanges ne veulent pas vraiment lister un autre de vos tokens. »
L'idée était que les Founder Pirates recevraient une allocation saine de POP et que cela résoudrait une partie de la « dette d'attente ».
Le « meta gaming » global avait refroidi, rendant les échanges encore plus réticents.
En juillet, l'équipe a admis que POP n'était probablement pas à l'ordre du jour.
« D'accord, merde, cela ne va probablement pas se produire. »
Sans soutien des échanges, le deuxième token ne pouvait pas être lancé.
Cela les a forcés à réévaluer comment gérer les Founder Pirates et l'écosystème plus large.
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