¿Te preguntas qué pasa con @PirateNation? Acabo de entrevistar a @amittm durante 1.5 horas en Gamified. Aquí hay 10 puntos principales de claridad (algunos controvertidos). Primero, déjame abrir con una cita: “A la gente le encantaban esos NFTs [Founders Pirate], tenían historia con ellos, y les pedimos que los quemaran. Fue irrespetuoso. Lamento profundamente esa decisión.” “Estábamos tratando de ser ingeniosos con las mecánicas, pero se percibió como descuidado. Eso es culpa nuestra.” Realmente recomiendo escuchar todo en Spotify/Apple podcasts para que puedas escuchar el contexto completo y cómo Amitt entregó la información. 1. Amitt dijo que pasó SEIS meses reuniéndose con intercambios para que POP fuera listado. Los intercambios no tenían “apetito” para listar un segundo token de un estudio cuyo primero no mostraba un volumen importante. Cita: “Si tienes un token existente que no está generando mucho volumen o rendimiento, los intercambios realmente no quieren listar otro de tus tokens.” La idea era que los Founder Pirates obtendrían una asignación saludable de POP y eso resolvería parte de la “deuda de expectativas.” El “meta de juegos” en general se había enfriado, lo que hacía que los intercambios fueran aún más reacios. Para julio, el equipo admitió que POP no era probable. “Está bien, esto probablemente no va a suceder.” Sin apoyo de intercambios, el segundo token no pudo lanzarse. Eso los obligó a reevaluar cómo manejar a los Founder Pirates y el ecosistema más amplio. ...