Jensen Huang vysvětluje, jak navrhl NVIDIA od prvních principů "Pokud jde o budování společnosti, první věc, kterou musíte udělat – jako u všech problémů – je začít od prvních principů. Co je to za stroj, který se snažíme vytvořit? Jaký je jeho vstup? Jaký je jeho výstup? V jakých podmínkách se nachází? Jaké je toto odvětví? Je to rychle se rozvíjející odvětví? Je to byrokratické odvětví? Je to vysoce regulované odvětví? A co se snažíte vybudovat?" Když se nad tím Jensen zamyslel z tohoto pohledu, bylo několik věcí, které chtěl se společností udělat: "Chtěl jsem vytvořit společnost, která přirozeně přitahuje úžasné lidi, a důvodem je poslání naší společnosti řešit výpočetní problémy, které jsou sotva možné." Chtěl také společnost, která by byla "co nejmenší" a "měla silné lidi". "Pokud chcete organizaci, která se řídí příkazy a kontrolou, pak z ní uděláte pyramidu stejně jako armádu – celou cestu zpět do Římské říše. Ale pokud chcete lidem dát moc, chcete to udělat co nejplošší, aby se informace šířily rychle." Pokračuje: "Nemáme ani obchodní jednotky. Nemáme rozdělení. Všichni pracují jako jeden celek a firma je utvářená tak, abychom mohli co nejlépe stavět akcelerované výpočty." Zdroj videa: @sanalabs (2023)