المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
بعد قضاء أكثر من 20+ ساعة في كل من اختبارات اللعب في Colony ، استمتعت بالغوص بعمق واختبار كل ما يمكن أن أفكر فيه. أذهلتني بعض اللحظات حقا - مشاهدة الوكيل لا يتبع أوامري فحسب ، بل يتجاوز أحيانا ما كنت أتوقعه. في الوقت نفسه ، كانت هناك نقاط وجدت فيها أدير بشكل دقيق أكثر قليلا مما أريد ، وأوجهها نحو المسار الدقيق الذي كان يدور في ذهني. أستطيع أن أرى كيف يمكن أن يرتدي ذلك على اللاعبين بمرور الوقت. لهذا السبب أتطلع حقا إلى رؤية كيف تعمل التحديثات الجديدة على تحسين التجربة. لا استطيع الانتظار للقفز مرة أخرى!

2 أغسطس، 08:06
الناجين
لقد كنا متجهين إلى مستعمرة ، واليوم نريد أن نشارك أين تقف الأمور ، وما الذي تغير ، وما يمكن توقعه بعد ذلك. كنا نهدف في الأصل إلى فتح مجموعة اختبار أكبر في يوليو، لكننا اخترنا تمديد هذه النافذة حتى نتمكن من إنهاء مجموعة كبيرة من مراجعات اللعب وتجربة المستخدم. نحن نعلم أن الانتظار كان صعبا ، ونحن نقدر صبرك. نحن نعمل على التأكد من أن الأمر يستحق ذلك.
ما الجديد في مستعمرة:
• مقياس عدم الاستقرار: لدى المستعمرة الآن شريط عدم استقرار مرئي يرتفع بمرور الوقت أو عندما تسوء الأمور. اجعله منخفضا للبقاء على قيد الحياة أو ضرب 100٪ وينتهي الجري.
• الذكاء الاصطناعي Pings: يقوم وكيل الذكاء الاصطناعي الخاص بك الآن بتسجيل الوصول مع المعضلات والأحداث والتأملات. يمكن أن تقلل القرارات السريعة من التوتر أو النتائج العكسية التي يمكن أن تشكل قصتك واستقرارك.
• الأحداث الكبرى: التهديدات عالية المخاطر [العواصف والأوبئة والتخريب] تضرب الآن المستعمرة. يمكنك التحضير بالموارد أو صياغة عناصر محددة لتحملها. الفشل يؤلمني بشدة.
• استخراج العناصر على السلسلة: يمكنك استخراج ما يصل إلى 3 عناصر لكل تشغيل [إمكانية التغيير]. الاستخراج الأول مجاني. عمليات الاستخراج الإضافية تكلف أكثر. إذا كانت محفظتك مرتبطة ، سك العتاد المستخرج لك.
• تقدم اللاعب ونقاط الخبرة: أنت الآن تكسب XP بشكل سلبي أثناء عمل وكيلك. يؤدي رفع المستوى إلى تحسين القدرات الأساسية وفتح مكافآت جديدة بمرور الوقت.
• نظام الشارات: أكمل الإجراءات المركزة (على سبيل المثال ، التعدين ، الانتصارات في المعركة) لكسب الشارات. تمنح هذه امتيازات دائمة ويمكن وضعها قبل كل جولة جديدة.
• تجديد الموارد الأساسية: تم تبسيط الاقتصاد حول خمسة موارد نظيفة: الاجتماعية ، والتكنولوجيا ، والمواد ، والعسكرية ، والمال.
• توظيف الشخصيات غير القابلة للعب: أصبحت الشخصيات غير القابلة للعب المسماة قابلة للتأجير الآن ، وتقدم تعزيزات مؤقتة أو دائمة مثل البناء الأرخص أو الصياغة الأسرع.
• تحديثات UX: تحديث واجهة المستخدم / تجربة المستخدم مع التركيز على قابلية استخدام الهاتف المحمول والوضوح عبر الحلقة الأساسية.
لقد استغرقنا هذا الوقت لتبسيط كيفية عملك أنت والذكاء الاصطناعي معا للبقاء على قيد الحياة وتشديد الحلقة لحظة بلحظة لتقليل الاحتكاك وجعل القرارات أكثر وضوحا وزيادة المخاطر في الأماكن الصحيحة. أثرت هذه التغييرات كثيرا بما في ذلك الأنظمة والتوازن وواجهة المستخدم. لقد أعطينا الأولوية للقيام بذلك بشكل صحيح قبل توسيع مجموعة الاختبار.
ماذا بعد:
• المزيد من اختبارات اللعب: سنبدأ في دعوة لاعبين إضافيين في أغسطس حيث نقفل الحلقة المنقحة والضبط.
• Open Alpha: لا يزال مستهدفا قبل نهاية عام 2025.
• سنشارك التواريخ كما نؤكدها حتى تتمكن من التخطيط للمستقبل. شكرا لك على التمسك بنا. نحن متحمسون لإدخالك إلى المستعمرة قريبا وسماع رأيك في الحلقة الجديدة بمجرد أن تتمكن من اللعب.
فريق المستعمرة //

2.29K
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة