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大部分現有的 LLM 在學習後不會在新的環境中自我更新。
也就是說,它們僅依賴固定的知識基礎來做出判斷,無法進化。
這被稱為靜態智慧 (STATIC INTELLIGENCE) AI。
相對地,能夠根據變化的環境和新數據自我學習和進化的人工系統
被稱為適應型智慧 (Adaptive Intelligence) AI。
@SentientAGI 的 MindGames Arena 是
由 NeurlPS 直接主辦的世界首個自我學習型 AI 大賽。
"必須在不完整的信息和不斷變化的對手中適應。"
這是 AI 代理在競技場中設計的比賽,旨在像真正的人類一樣進行背叛和結盟。
這也是 AI 通過社會背景學習並在關係中進化智慧的首次嘗試。
在 Sentient 的 mindgames 中發現的 AI 代表性弱點包括
對手策略變化的適應失敗/ 長期目標維持失敗/ 過度攻擊傾向等。
但這些失敗並不是缺點,
可以說是 AI 需要改進方向的 "雖然有用但效果確實的藥"。
如果能通過 Sentient 的 MINDE GAMES ARENA 加速理論上存在的 AGI 的開發,
那麼就相當於建立了一個從靜態智慧 AI 到適應型智慧 AI 的新範式。...



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