一个有趣的比较: 在兰博兰宣布 Project X 后的前 24 小时内 该帐户获得了超过 10,000 名粉丝,并产生了 6 位数的参与度。 与此同时,尽管有完整的 KOL 活动(有许多顶级名字) Reaper 只转换了 1,500 人。 这并不是批评 据我所知,《死神》看起来是一款不错的游戏,我真的很想尝试一下。 当然,情况也不同。 目前,人们对炒作的兴趣比对 Web3 游戏的兴趣更大。 但它表明在该领域拥有良好的声誉和声誉是多么重要。 您只需宣布一些很酷的东西并获得社区尊重,就可以超越 6 位数的营销活动。 拥有个人品牌是一个生活小窍门。