Een interessante vergelijking: In de eerste 24 uur nadat Lamboland Project X aankondigde Het account kreeg meer dan 10,000 volgers en genereerde 6 cijfers in betrokkenheid. Ondertussen, ondanks een volledige KOL-campagne (met veel namen van het hoogste niveau) Reaper heeft er slechts 1.500 omgezet. Dit is niet bedoeld als kritiek Van wat ik heb gezien, ziet Reaper eruit als een goed spel en ik wil het echt proberen. En natuurlijk zijn de omstandigheden anders. Op dit moment is er meer interesse in hype dan in Web3-gaming. Maar het laat zien hoe belangrijk het is om een goede naam en reputatie in de ruimte te hebben. U kunt beter presteren dan marketingcampagnes met 6 cijfers door gewoon iets cools aan te kondigen en respect van de gemeenschap te hebben. Het hebben van een persoonlijk merk is een lifehack.