Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Выжившие,
Мы сосредоточились на Colony, и сегодня хотим поделиться тем, на каком этапе мы находимся, что изменилось и чего ожидать дальше. Изначально мы планировали открыть более крупную тестовую группу в июле, но решили продлить этот срок, чтобы завершить значительный набор изменений в игровом процессе и пользовательском опыте. Мы знаем, что ожидание было тяжелым, и ценим ваше терпение. Мы работаем над тем, чтобы это ожидание того стоило.
Что нового в Colony:
• Индикатор нестабильности: В Colony теперь есть видимая шкала нестабильности, которая растет со временем или когда что-то идет не так. Держите ее на низком уровне, чтобы выжить, или достигните 100%, и игра закончится.
• AI Пинги: Ваш AI-агент теперь сообщает о дилеммах, событиях и размышлениях. Быстрые решения могут снизить напряжение или обернуться против вас, что может повлиять как на вашу историю, так и на вашу стабильность.
• Основные события: Угроза высокого уровня [штормы, эпидемии, саботаж] теперь угрожает Colony. Вы можете подготовиться с помощью ресурсов или создать определенные предметы, чтобы пережить их. Провал сильно вредит.
• Извлечение предметов в блокчейне: Вы можете извлечь до 3 предметов за раз [возможны изменения]. Первое извлечение бесплатное; дополнительные извлечения стоят дороже. Если ваш кошелек подключен, извлеченное снаряжение будет выпущено на ваше имя.
• Прогресс игрока и XP: Теперь вы зарабатываете XP пассивно, пока ваш агент работает. Повышение уровня улучшает основные способности и открывает новые бонусы со временем.
• Система значков: Выполняйте целенаправленные действия (например, добыча, победы в битвах), чтобы зарабатывать значки. Они предоставляют постоянные преимущества и могут быть установлены перед каждой новой игрой.
• Обновление основных ресурсов: Экономика была упрощена вокруг пяти чистых ресурсов: Социальные, Технологии, Материалы, Военные, Деньги.
• Нанимание NPC: Теперь можно нанимать именованных NPC, которые предлагают временные или постоянные бонусы, такие как более дешевая постройка или более быстрое создание.
• Обновления UX: Обновление интерфейса / пользовательского опыта с акцентом на мобильную удобство и ясность в основном цикле.
Мы использовали это время, чтобы оптимизировать, как вы и ваш AI работаете вместе, чтобы выжить, и улучшили моментальный цикл, чтобы уменьшить трение, сделать решения более понятными и повысить ставки в нужных местах. Эти изменения затронули многое, включая системы, баланс и интерфейс. Мы приоритизировали правильное выполнение перед расширением тестовой группы.
Что дальше:
• Больше игровых тестов: Мы начнем приглашать дополнительных игроков в августе, когда зафиксируем обновленный цикл и настройки.
• Открытая альфа: Все еще планируется до конца 2025 года.
• Мы поделимся датами, как только подтвердим их, чтобы вы могли заранее спланировать. Спасибо, что остаетесь с нами. Мы рады, что скоро сможем вас познакомить с Colony и узнать, что вы думаете о новом цикле, как только сможете поиграть.
Команда Colony //

22,03K
Топ
Рейтинг
Избранное