Выжившие, Мы сосредоточились на Colony, и сегодня хотим поделиться тем, на каком этапе мы находимся, что изменилось и чего ожидать дальше. Изначально мы планировали открыть более крупную тестовую группу в июле, но решили продлить этот срок, чтобы завершить значительный набор изменений в игровом процессе и пользовательском опыте. Мы знаем, что ожидание было тяжелым, и ценим ваше терпение. Мы работаем над тем, чтобы это ожидание того стоило. Что нового в Colony: • Индикатор нестабильности: В Colony теперь есть видимая шкала нестабильности, которая растет со временем или когда что-то идет не так. Держите ее на низком уровне, чтобы выжить, или достигните 100%, и игра закончится. • AI Пинги: Ваш AI-агент теперь сообщает о дилеммах, событиях и размышлениях. Быстрые решения могут снизить напряжение или обернуться против вас, что может повлиять как на вашу историю, так и на вашу стабильность. • Основные события: Угроза высокого уровня [штормы, эпидемии, саботаж] теперь угрожает Colony. Вы можете подготовиться с помощью ресурсов или создать определенные предметы, чтобы пережить их. Провал сильно вредит. • Извлечение предметов в блокчейне: Вы можете извлечь до 3 предметов за раз [возможны изменения]. Первое извлечение бесплатное; дополнительные извлечения стоят дороже. Если ваш кошелек подключен, извлеченное снаряжение будет выпущено на ваше имя. • Прогресс игрока и XP: Теперь вы зарабатываете XP пассивно, пока ваш агент работает. Повышение уровня улучшает основные способности и открывает новые бонусы со временем. • Система значков: Выполняйте целенаправленные действия (например, добыча, победы в битвах), чтобы зарабатывать значки. Они предоставляют постоянные преимущества и могут быть установлены перед каждой новой игрой. • Обновление основных ресурсов: Экономика была упрощена вокруг пяти чистых ресурсов: Социальные, Технологии, Материалы, Военные, Деньги. • Нанимание NPC: Теперь можно нанимать именованных NPC, которые предлагают временные или постоянные бонусы, такие как более дешевая постройка или более быстрое создание. • Обновления UX: Обновление интерфейса / пользовательского опыта с акцентом на мобильную удобство и ясность в основном цикле. Мы использовали это время, чтобы оптимизировать, как вы и ваш AI работаете вместе, чтобы выжить, и улучшили моментальный цикл, чтобы уменьшить трение, сделать решения более понятными и повысить ставки в нужных местах. Эти изменения затронули многое, включая системы, баланс и интерфейс. Мы приоритизировали правильное выполнение перед расширением тестовой группы. Что дальше: • Больше игровых тестов: Мы начнем приглашать дополнительных игроков в августе, когда зафиксируем обновленный цикл и настройки. • Открытая альфа: Все еще планируется до конца 2025 года. • Мы поделимся датами, как только подтвердим их, чтобы вы могли заранее спланировать. Спасибо, что остаетесь с нами. Мы рады, что скоро сможем вас познакомить с Colony и узнать, что вы думаете о новом цикле, как только сможете поиграть. Команда Colony //
22,03K