Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Supravieţuitori
Am fost cu capul în jos cu Colony, iar astăzi vrem să împărtășim unde stau lucrurile, ce s-a schimbat și la ce să ne așteptăm în continuare. Inițial ne-am propus să deschidem un grup de testare mai mare în iulie, dar am ales să extindem această fereastră pentru a putea finaliza un set substanțial de revizuiri ale gameplay-ului și UX. Știm că așteptarea a fost grea și vă apreciem răbdarea. Lucrăm pentru a ne asigura că a meritat.
Noutăți în Colony:
• Contor de instabilitate: Colonia are acum o bară de instabilitate vizibilă care crește în timp sau când lucrurile merg prost. Păstrați-l scăzut pentru a supraviețui sau atingeți 100% și alergarea se termină.
• Ping-uri AI: Agentul tău AI verifică acum dilemele, evenimentele și reflecțiile. Deciziile rapide pot reduce tensiunea sau se pot întoarce împotriva ta, ceea ce îți poate modela atât povestea, cât și stabilitatea.
• Evenimente majore: Amenințările cu miză mare [furtuni, ciume, sabotaj] lovesc acum colonia. Puteți să vă pregătiți cu resurse sau să creați obiecte specifice pentru a le îndura. Eșecul doare foarte tare.
• Extragerea obiectelor în lanț: Puteți extrage până la 3 articole pe rulare [potențial de modificare]. Prima extracție este gratuită; extracțiile suplimentare costă mai mult. Dacă portofelul tău este conectat, echipamentul extras îți este bătut.
• Progresul jucătorului și XP: Acum câștigi XP pasiv în timp ce agentul tău lucrează. Creșterea nivelului îmbunătățește capacitățile de bază și deblochează noi bonusuri în timp.
• Sistem de insigne: Finalizați acțiuni concentrate (de exemplu, minerit, victorii în luptă) pentru a câștiga insigne. Acestea oferă avantaje permanente și pot fi plasate înainte de fiecare nouă rundă.
• Modernizarea resurselor de bază: Economia a fost simplificată în jurul a cinci resurse curate: socială, tehnologică, materiale, armată, bani.
• Angajarea NPC-urilor: NPC-urile numite pot fi angajate acum, oferind impulsuri temporare sau permanente, cum ar fi construcții mai ieftine sau meșteșuguri mai rapide.
• Actualizări UX: O reîmprospătare UI / UX cu accent pe utilizarea mobilă și claritate în bucla de bază.
Am profitat de acest timp pentru a eficientiza modul în care tu și AI lucrați împreună pentru a supraviețui și am strâns bucla de la un moment la altul pentru a reduce fricțiunile, a face deciziile mai lizibile și a crește miza în locurile potrivite. Aceste modificări au afectat multe, inclusiv sistemele, echilibrul și interfața de utilizare. Am prioritizat acest lucru chiar înainte de a extinde grupul de testare.
Ce urmează:
• Mai multe teste de joc: Vom începe să invităm jucători suplimentari în august, pe măsură ce blocăm bucla și reglarea revizuite.
• Open Alpha: Încă vizat înainte de sfârșitul anului 2025.
• Vom împărtăși datele pe măsură ce le confirmăm, astfel încât să puteți planifica din timp. Vă mulțumim că ați rămas alături de noi. Suntem încântați să vă aducem în curând în Colonie și să auzim ce părere aveți despre noua buclă odată ce veți putea juca.
Echipa coloniei //

22,05K
Limită superioară
Clasament
Favorite