Pozůstalí Byli jsme hlavami dole na Colony a dnes se s vámi chceme podělit o to, jak se věci mají, co se změnilo a co můžeme očekávat dál. Původně jsme chtěli otevřít větší testovací skupinu v červenci, ale rozhodli jsme se toto okno prodloužit, abychom mohli dokončit podstatnou sadu revizí herního systému a uživatelského rozhraní. Víme, že čekání bylo těžké, a vážíme si vaší trpělivosti. Pracujeme na tom, abychom se ujistili, že to stálo za to. Co je nového v Colony: • Ukazatel nestability: Kolonie má nyní viditelný ukazatel nestability, který se zvyšuje v průběhu času nebo když se něco pokazí. Držte ji nízko, abyste přežili, nebo dosáhněte 100% a běh končí. • Pingy AI: Váš agent AI se nyní hlásí k dilematům, událostem a úvahám. Unáhlená rozhodnutí mohou snížit napětí nebo se obrátit proti vám, což může utvářet váš příběh i vaši stabilitu. • Velké události: Na Kolonii nyní udeří hrozby s vysokými sázkami (bouře, mor, sabotáž). Můžete se připravit se zdroji nebo vyrobit konkrétní předměty, abyste je vydrželi. Neúspěch strašně bolí. • Extrakce položek v řetězci: V jednom běhu můžete extrahovat až 3 položky [potenciál ke změně]. První extrakce je zdarma; Další extrakce jsou dražší. Pokud je vaše peněženka propojena, extrahované vybavení je raženo na vás. Postup hráče a XP: Nyní získáváte XP pasivně, zatímco váš agent pracuje. Postupováním na vyšší úroveň se zlepšují základní schopnosti a postupem času se odemykají nové bonusy. • Systém odznaků: Dokončete soustředěné akce (např. těžbu, vyhrajte bitvy) a získejte odznaky. Ty poskytují trvalé výhody a lze je zařadit před každým novým spuštěním. Přepracování základních zdrojů: Ekonomika byla zjednodušena kolem pěti čistých zdrojů: sociální, technologické, materiálové, vojenské, finanční. • Najímání NPC: Pojmenované NPC jsou nyní najímatelné a nabízejí dočasné nebo trvalé vylepšení, jako je levnější výstavba nebo rychlejší crafting. • Aktualizace UX: Aktualizace uživatelského rozhraní / UX se zaměřením na použitelnost a přehlednost mobilních zařízení v celé základní smyčce. Tento čas jsme využili k tomu, abychom zefektivnili spolupráci vás a vaší umělé inteligence, abyste přežili, a zpřísnili jsme okamžitou smyčku, abychom snížili tření, učinili rozhodnutí čitelnějšími a zvýšili sázky na správných místech. Tyto změny se dotkly mnohého, včetně systémů, vyvážení a uživatelského rozhraní. Prioritně jsme to udělali těsně před rozšířením testovací skupiny. Co bude dál: • Další herní testy: V srpnu začneme zvát další hráče, jakmile uzamkneme revidovanou smyčku a ladění. • Otevřená alfaverze: Stále cílíme na konec roku 2025. • Termíny budeme sdílet, jakmile je potvrdíme, abyste mohli plánovat dopředu. Děkujeme, že s námi zůstáváte. Těšíme se, že vás brzy dostaneme do Colony a poslechneme si, co si myslíte o nové smyčce, až si ji budete moci zahrát. Tým Kolonie //
22,01K