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À medida que nos aproximamos do lançamento do Pudgy Party, algumas reflexões rápidas sobre marketplaces de jogos e comércio P2P:
Nos últimos anos, @playmythical (marketplace alimentado pelo token $MYTH) viu volumes de 9 dígitos provenientes do comércio entre jogadores em nossos jogos.
Com mais por vir de nossos novos jogos.
Jogos como Runescape e World of Warcraft foram pioneiros nas economias impulsionadas por jogadores. Mais tarde, vimos títulos como Diablo e Roblox levarem as coisas adiante com árvores de itens mais profundas, itens muito raros, UGC e novas formas de transação, como novas mecânicas de leilão. E, claro, alguns jogos como CS veem muita atividade de comércio P2P fora do jogo.
Se voltarmos 20 anos no tempo, todo o mercado secundário para comércio P2P era estimado em menos de $1 bilhão. As coisas cresceram rapidamente desde então, a estimativa otimista para 2025 é > $50 bilhões. Claro, isso é muito mais se incluirmos vendas de plataforma para jogador.
Estamos acostumados a ver números muito grandes em cripto, mas para contexto, $50 bilhões é mais do que o PIB de vários países, mais do que a capitalização de mercado de algumas empresas listadas publicamente.
O mercado total de bens virtuais globais (vendas primárias + secundárias) pode ultrapassar $100 bilhões este ano, com taxas de crescimento de dois dígitos projetadas para os próximos anos.
A Mythical passou os últimos 5+ anos se posicionando para o "PIB" dessa oportunidade. Nossa pilha de marketplace é proprietária, escala em todos os nossos jogos e aproveita o melhor da blockchain, mantendo a experiência do usuário completamente fluida para nossa base de jogadores "web2" de massa.
Por trás das transações do marketplace está um ciclo deflacionário para o token $MYTH. A Fundação projeta uma queima de 150 pontos base este ano, mas isso pode ser ainda maior dependendo de como novos lançamentos como Pudgy Party são adotados.
Nossos jogos estão há muito disponíveis nas lojas de aplicativos (fato curioso: FIFA Rivals, outro lançamento recente nosso, foi nomeado "jogo do dia" da Apple há apenas alguns dias), conseguir alcançar milhões de jogadores faz parte do nosso DNA neste ponto.
Tudo isso para dizer que é um momento incrivelmente empolgante para nós. Através do Pudgy Party, muitos mais nativos cripto experimentarão o que temos trabalhado arduamente nos últimos anos.
Em breve!
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