À medida que nos aproximamos do lançamento do Pudgy Party, pensamentos rápidos sobre mercados de jogos e negociação P2P: Nos últimos anos, o @playmythical (marketplace powered by $MYTH token) viu 9 figos de volume de negociação de jogadores em nossos jogos. Com mais por vir de nossos novos jogos. Jogos como Runescape e World of Warcraft foram os primeiros pioneiros nas economias voltadas para os jogadores. Mais tarde, vimos títulos como Diablo e Roblox levarem as coisas adiante com árvores de itens mais profundas, itens muito raros, UGC e novas maneiras de fazer transações, como novas mecânicas de casa de leilões. E, claro, alguns jogos como CS veem muita atividade de negociação P2P fora do jogo. Se voltarmos no tempo 20 anos, todo o mercado secundário para negociação P2P foi estimado em menos de US $ 1 bilhão. As coisas cresceram rapidamente desde então, a estimativa do caso de alta para 2025 é > de US$ 50 bilhões. Claro que isso é muito mais se incluirmos as vendas de plataforma para jogador. Estamos acostumados a ver números muito grandes em criptomoedas, mas para contextualizar, US$ 50 bilhões é mais do que o PIB de vários países, mais do que o valor de mercado de algumas empresas de capital aberto. O mercado total de bens virtuais globais (vendas primárias + secundárias) pode chegar a mais de US$ 100 bilhões este ano, com taxas de crescimento projetadas de dois dígitos nos próximos anos. A Mythical passou os últimos 5+ anos se posicionando para o "PIB" desta oportunidade. Nossa pilha de mercado é proprietária, dimensionada em todos os nossos jogos e aproveita o melhor do blockchain, mantendo o UX completamente perfeito para nossa base de jogadores "web2" do mercado de massa. Sob o capô / nos bastidores das transações de mercado está um volante deflacionário para o token $MYTH. A Fundação está projetando uma queima de 150 pontos-base este ano, mas isso pode ser maior dependendo de como novos lançamentos como Pudgy Party são adotados. Nossos jogos estão disponíveis há muito tempo nas lojas de aplicativos (curiosidade: FIFA Rivals, outro lançamento recente nosso, foi nomeado o "jogo do dia" da Apple há apenas alguns dias), ser capaz de alcançar milhões de jogadores faz parte do nosso DNA neste momento. Tudo isso para dizer é que é um momento incrivelmente emocionante para nós. Por meio do Pudgy Party, muitos outros cripto-nativos experimentarão o que temos trabalhado duro para construir nos últimos anos. Em breve!
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