W miarę zbliżania się do uruchomienia Pudgy Party, kilka szybkich myśli na temat rynków gier i handlu P2P: W ciągu ostatnich kilku lat, @playmythical (rynek zasilany tokenem $MYTH) odnotował 9-cyfrowe wolumeny z handlu graczy w naszych grach. Więcej do przyjścia z naszych nowych gier. Gry takie jak Runescape i World of Warcraft były wczesnymi pionierami w gospodarkach napędzanych przez graczy. Później zobaczyliśmy tytuły takie jak Diablo i Roblox, które poszły dalej z głębszymi drzewami przedmiotów, bardzo rzadkimi przedmiotami, UGC i nowymi sposobami transakcji, takimi jak nowe mechaniki aukcyjne. Oczywiście, niektóre gry, takie jak CS, mają dużo aktywności handlowej P2P poza grą. Jeśli cofnęlibyśmy się 20 lat wstecz, cały rynek wtórny dla handlu P2P szacowano na mniej niż 1 miliard dolarów. Od tego czasu rzeczy szybko się rozwinęły, a szacunkowa wartość dla 2025 roku wynosi > 50 miliardów dolarów. Oczywiście, to znacznie więcej, jeśli uwzględnimy sprzedaż z platform do graczy. Jesteśmy przyzwyczajeni do widzenia bardzo dużych liczb w kryptowalutach, ale dla kontekstu, 50 miliardów dolarów to więcej niż PKB kilku krajów, więcej niż kapitalizacja rynkowa niektórych spółek notowanych na giełdzie. Całkowity rynek globalnych dóbr wirtualnych (sprzedaż pierwotna + wtórna) może w tym roku osiągnąć ponad 100 miliardów dolarów, z prognozowanymi wzrostami dwucyfrowymi w nadchodzących latach. Mythical spędziło ostatnie 5+ lat, przygotowując się na "PKB" tej okazji. Nasza struktura rynku jest własnościowa, skaluje się we wszystkich naszych grach i wykorzystuje najlepsze z technologii blockchain, jednocześnie utrzymując UX całkowicie bezproblemowy dla naszej masowej bazy graczy "web2". Pod maską / za kulisami transakcji rynkowych znajduje się deflacyjny mechanizm dla tokena $MYTH. Fundacja prognozuje 150 punktów bazowych spalania w tym roku, ale może to być wyższe w zależności od tego, jak nowe wydania, takie jak Pudgy Party, zostaną przyjęte. Nasze gry od dawna są dostępne w sklepach z aplikacjami (ciekawostka: FIFA Rivals, inny nasz niedawny tytuł, został nazwany "grą dnia" przez Apple zaledwie kilka dni temu), możliwość dotarcia do milionów graczy jest częścią naszej DNA w tym momencie. Wszystko to, aby powiedzieć, że to niesamowicie ekscytujący czas dla nas. Dzięki Pudgy Party, wielu więcej kryptonatywnych graczy doświadczy tego, nad czym ciężko pracowaliśmy przez ostatnie kilka lat. Wkrótce!
7,42K