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[Concours de jappement OVERTAKE 2ème tour]
Q. Quelle est la vision et les plans futurs d’Overtake Marketplace ?
Je pensais que le premier concours serait le plus difficile, mais pour moi, qui étais nouveau sur la GameFi elle-même, le deuxième concours @overtake_world était également très difficile.
Alors que je participe à l’AMA qui se poursuit tous les jours cette semaine, en étudiant seul et en organisant mes pensées, je souffre de privation de sommeil et de perte d’endurance.
Donc, en tant que GameFi Alpha & Crypto Sprout, je vais démêler mes réflexions sur ce concours.
→ j’étudie en tant que débutant et j’organise mes pensées, donc même s’il y a des lacunes, j’apprécierais si vous pouviez être généreux avec moi.
1. « Possibilité de croissance durable » du marché du trading d’actifs de jeu lui-même
En écoutant les trois AMA OVERTAKE jusqu’à présent, je me suis familiarisé avec le terme GMV (Gross Merchandise Value).
Non seulement le mécanisme de rachat des jetons $TAKE, mais aussi la feuille de route de l’équipe Overtake pour la boucle de fidélité sont devenues une idée vague.
→ Ma question fondamentale ici est la suivante : qu’est-ce qui est important pour le GMV du marché des dépassements ? Était.
La première pensée était « le gâteau de l’industrie/du marché lui-même et la possibilité d’une croissance durable ».
Selon le rapport que j’ai consulté dans ce domaine, le volume de transactions d’actifs de jeux en ligne était d’environ 3,6 milliards de dollars en 24, et j’étais positif quant au potentiel de croissance à long terme de l’industrie.
2. La « valeur de la marque et la compétitivité » d’OVERTAKE dans l’industrie
Si l’ampleur du marché du négoce d’actifs de jeu lui-même est considérablement importante et que le potentiel de croissance est garanti,
Dans quelle mesure les places de marché de dépassement peuvent-elles s’établir sur ce marché ?
Je pensais que c’était une question clé.
(1) Place de marché OVERTAKE (-ING)
º Clientèle principale (vendeur et acheteur) : Gamers
º Période de service bêta ouverte : 25,6 mois ~
º Un marché où les actifs de jeux Web2 sont échangés avec une demande réelle claire
º En tant que dapp représentative de l’écosystème Sui, elle se concentre sur une structure de profit basée sur la demande réelle.
→ Actuellement, il n’y a que PoE2 et Lord Nine, mais nous prévoyons d’élargir la gamme de produits de jeux et de cibler plus d’utilisateurs à l’avenir.
(2) TakeShop (BIENTÔT)
º Base de clients attendue : Non seulement les joueurs, mais aussi divers créateurs (vendeurs)
Dans le cas de Takeshop, je n’ai pas encore été en mesure de voir les détails, donc j’ai deviné ce qui suit.
Si le marché Overtake est l’endroit où se déroule le trading d’actifs de jeu, l’idée était que TakeShop ciblerait un plus large éventail de vendeurs.
3. Utilisations typiques des $TAKE après le TGE (par exemple, Sui Dex)
$TAKE’utilité du Token et le mécanisme de rachat ont été expliqués en détail par l’AMA, j’ai donc imaginé comment $TAKE serait utilisé sur le DEX de l’écosystème Sui.
Un exemple typique est @MMTFinance.
º Ajoutez $TAKE en tant qu’actifs de paire LP et actifs de dépôt Vault
En particulier, dans le cas de Momentum, avec une TVL d’environ 173 millions de dollars, je pense qu’il s’agit d’un DEX avec une forte présence dans l’écosystème Sui, donc j’ai pensé qu’il y aurait un point de contact sur la valeur d’utilisation des actifs dépassés $TAKE.
4. La philosophie et les histoires futures d’Overtake
J’aime regarder le processus par lequel les gens qui réussissent deviennent des gens qui réussissent et la philosophie qui le sous-tend.
En effet, nous pensons que la philosophie d’un individu ou d’une entreprise est notre propre « pilier spirituel et boussole ».
Bien sûr, vous ne pouvez pas réussir avec une bonne philosophie seule,
(1) Une bonne philosophie (2) De bons produits basés sur cela (3) Des partenaires fiables qui vous soutiendront (4) Lorsque des facteurs tels que le potentiel de croissance du marché lui-même sont entrelacés
Je pense que cela augmentera les chances de succès d’un projet.
En examinant la philosophie du produit OVERTAKE, nous avons constaté ce qui suit :
º Principes d’abord pour l’utilisateur : Concentrez-vous sur les problèmes réels auxquels les utilisateurs sont confrontés, et non sur des idées personnelles ou des avantages à avoir.
º Durabilité : crée des systèmes d’incitation où l’entreprise et les utilisateurs contribuent naturellement à la croissance.
º UX simple : Privilégiez la facilité d’utilisation plutôt qu’un design tape-à-l’œil, si simple que même votre grand-mère pourrait l’utiliser.
Lorsque je participais au projet OVERTAKE, c’était un moment où j’ai consulté toute l’histoire et les matériaux comme si j’étais dans le même bateau que cette équipe, et j’ai sincèrement réfléchi au potentiel de croissance future et à la vision.
En fait, il y a aussi un article sur la valeur de l’existence de TAKUMI et les moyens d’obtenir des royalties comme base pour la croissance de la communauté, mais l’article est trop long, donc je vais m’arrêter ici.
Merci beaucoup d’avoir lu ce long article !





12 août, 10:50
Avez-vous apprécié le premier Yaping Sprint ? Maintenant, je vais jeter un coup d’œil à tous vos messages sur Yap et distribuer vos récompenses. Ce n’est un secret pour personne que j’ai reçu Takumi WL de l’équipe en récompense bonus. Maintenant, dévoilons le deuxième Yaping Sprint.
[2ème Yaping]
Sujet : Quelle est la vision et les plans futurs de la place de marché Overtake ? La fissure cérébrale, l’imagination, l’écriture fondée sur des preuves, tout cela est le bienvenu
Période : 8/12~8/14
Récompense : Takumi WL
Jetons un coup d’œil au premier article et entrons également dans l’engagement !

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