[OHITA Yapping Contest 2. kierros] K. Mikä on Overtake Marketplacen visio ja tulevaisuuden suunnitelmat? Ajattelin, että ensimmäinen kilpailu olisi vaikein, mutta minulle, joka olin uusi GameFi:ssä, toinen @overtake_world kilpailu oli myös erittäin vaikea. Kun osallistun AMA:han, joka jatkuu joka päivä tällä viikolla, opiskelen yksin ja järjestellen ajatuksiani, kärsin univajeesta ja kestävyyden menetyksestä. Joten GameFi Alpha & Crypto Sproutina puran ajatuksiani tästä kilpailusta. → opiskelen aloittelijana ja järjestän ajatuksiani, joten vaikka puutteita olisikin, olisin kiitollinen, jos voisit olla antelias minulle. 1. Peliomaisuuskaupan markkinoiden "kestävän kasvun mahdollisuus" Kuunnellessani tähän mennessä kolmea OVERTAKE AMA:ta olen tutustunut termiin GMV (Gross Merchandise Value). $TAKE tokenien takaisinostomekanismin lisäksi myös Overtake-tiimin etenemissuunnitelmasta kanta-asiakassilmukkaa varten on tullut epämääräinen ajatus. → Peruskysymykseni tässä on, mikä on tärkeää ohitusmarkkinoiden GMV:lle? Oli. Ensimmäinen ajatus oli "teollisuuden/markkinoiden kakku ja kestävän kasvun mahdollisuus". Tältä alueelta katsomani raportin mukaan verkkopeliomaisuuden transaktiovolyymi oli noin 3,6 miljardia dollaria vuonna 24, ja suhtauduin positiivisesti alan pitkän aikavälin kasvupotentiaaliin. 2. OVERTAKEn "brändiarvo ja kilpailukyky" alalla Jos itse peliomaisuuskaupan markkinat ovat huomattavan suuret ja kasvupotentiaali on taattu, Kuinka merkityksellisiä ohittavat markkinapaikat voivat vakiinnuttaa asemansa näillä markkinoilla? Ajattelin, että tämä oli avainkysymys. (1) OHITA Markkinapaikka (-ING)...