MegaETH elvyttää GameFI:n gameFi-sektori päätyi vaikeaan paikkaan lohkoketjun nopeuden suurten rajoitusten vuoksi. tämä ei anna projektien rakentaa vankkaa tuotetta, varsinkin jos peli on sidottu PvP-taisteluihin, reaaliaikaisiin strategioihin ja räiskintäpeleihin. Tämä sektori tarvitsee välitöntä reagointia (eli tapahtumia tai toimintoja), kun vastaus kestää sekunnin tai jopa minuutteja, se rikkoo pelin kovasti ja käyttäjät vain lähtevät. @megaeth_labs ratkaissut tämän ongelman saavuttamalla tapahtumavahvistuksen 10 ms:ssa, ja tulevaisuudessa sen on tarkoitus saavuttaa 1 ms. Tavalliset lohkoketjut käyttävät ketjupohjaista (yksi toisensa jälkeen) lohkojen luontimenetelmää, mikä aiheuttaa suuria viiveitä ja hidasta viimeistelyä. Mega sen sijaan käyttää rinnakkaista lohkorakentamista, mikä lyhentää vasteaikaa kymmeniä kertoja. nopeuden ja yhteensopivuuden yhdistämiseksi projektissa käytetään minilohkoja ja EVM-lohkoja. Minilohkot luodaan rinnakkain 10 ms:n välein, ja ne sisältävät transaktioita, joiden metatietojen määrä on minimaalinen (eivät sisällä täyttä Merkle-rakennetta). Ne mahdollistavat tapahtumien ennakkovahvistuksen, jonka tehtävänä on antaa nopea vastaus ja vähentää latenssia. mutta ne eivät tarjoa täydellistä viimeistelyä. EVM-lohkot ovat klassisia lohkoja, joissa on täydelliset metatiedot ja jotka palvelevat täydellistä viimeistelyä ja transaktioiden lähettämistä Ethereumiin. tällaisen vastausnopeuden pitäisi houkutella GameFI-sektorin kehittäjiä rakentamaan tuotteita, jotka kilpailevat web2-teollisuuden kanssa