雖然我同意這種觀點,尤其是虛假指標...... 其中一些與兩者的比較有關。 1️⃣ 遊戲隱身宣布,除了之前有幾個人觀看,我不是其中之一。 也同意@vohvohh的觀點,她應該被叫去玩遊戲,以及@ProofOfEly和@EasyEatsBodega一起玩總決賽。 但另一方面,你有@Lamboland_誰在 web3 中排名前 10 的人,他們已經調侃了 X 項目數週。 他了解關注並製作了 Pacmoon,這為相信該項目的人帶來了巨大的價值(金錢)。 2️⃣ Web3 遊戲不再是一種投機遊戲,以遊戲玩法為主導會帶走你的一張牌。 人們關注 CT 上的項目是為了獲得更多,如果他們能夠賺錢,而不是如果他們會覺得該遊戲很有趣。 發布任何類型的信息,尤其是在遊戲中,都會使其具有可以與已經發布的信息相媲美的價值。 主世界專案《Incarna》做得好的原因是它從來沒有展示遊戲玩法並推銷願景,這真是太棒了。 但如果你以投機為主導,你就會死於預期債務。 3️⃣ 關注 Project X 的人並不關心蘭博,而是關心他為了賺錢而建造的車輛。我不會成為其中之一,我希望這能讓他和他的團隊賺錢,因為 Pacmoon 具有驚人的潛力,但被 Elon 的 api 隱私破壞了。 Project X 的以下內容因想要提取的研磨機、alt 和機器人而膨脹。哈哈,這款遊戲幾乎擁有 web3 中真實遊戲玩家的數量。 我認為 Lambo 對 Pacmoon 所做的是我們在社交 fi 中最好的形式。這就像吃有機食品而不是罐頭食品一樣。 無論如何,我都會支持兩者。