Chociaż zgadzam się z tym podejściem, zwłaszcza z fałszywymi wskaźnikami... Część z tego ma związek z tym, że te dwie rzeczy są porównywane. 1️⃣ Gra została zapowiedziana, poza kilkoma osobami, które oglądały ją wcześniej, do których nie należałem. Zgadzam się również z @vohvohh, że powinna zostać wezwana do gry, podobnie jak @ProofOfEly i @EasyEatsBodega, którzy grają ze sobą w finałach. Ale z drugiej strony masz @Lamboland_, który znajduje się w pierwszej dziesiątce głosów w web3, który od tygodni drażni się z projektem X. Rozumie uwagę i stworzył Pacmoon, który dał ogromną wartość (pieniądze) ludziom, którzy uwierzyli w ten projekt. 2️⃣ Gry Web3 nie są już grą spekulacyjną, a prowadzenie w rozgrywce zabiera jedną z twoich kart w podręczniku degeneracji. Ludzie śledzą projekty na CT, aby uzyskać więcej, jeśli będą w stanie zarobić, a nie jeśli ta gra będzie dla nich zabawna. Publikowanie jakiegokolwiek rodzaju informacji, zwłaszcza w grach, kieruje je w stronę wartości, którą można porównać do czegoś, co już zostało uruchomione. Powodem, dla którego projekt Overworld Incarna dobrze sobie poradził, jest to, że był niesamowity w tym, że nigdy nie pokazywał rozgrywki i nie sprzedawał wizji. Ale jeśli prowadzisz spekulacje, umierasz z powodu długu oczekiwań. 3️⃣ Ludzie śledzący Project X nie dbają o Lambo tak bardzo, jak o pojazd, który buduje, aby zarabiać pieniądze. Nie będę jednym z nich, mam nadzieję, że to przyniesie mu i jego zespołowi pieniądze, ponieważ Pacmoon miał niesamowity potencjał, ale został zniszczony przez prywatność api Elona. Poniższy dla Project X jest napompowany młynkami, altami i botami, którzy chcą się wyodrębnić. Lol, gra ma prawie tyle prawdziwych graczy w web3. Myślę, że to, co Lambo zrobiło z Pacmoonem, było najlepszą formą, jaką mieliśmy w social fi. To było jak jedzenie żywności ekologicznej kontra żywność w puszkach. Niezależnie od tego, poprę oba.