关于加密货币的长篇帖子中,999/1000的人只是在为自己做营销,以便获得一份营销工作,或者对为[那些在别人使用之前不会使用它们的人]构建东西的奇怪性质一无所知,这真让人感到疲惫,而不是从明确的最小可行用户基础设计可扩展的东西。 临时的提取性玩法只针对交易者,或者将东西营销给那些不会首先使用它们的人,都不是解决方案。而大量的姿态展示只是为了[那些实际上会交易东西的人]之间的交易而模糊的叙事驱动,假设[它正在接触外部人士]。 一个转化方程是(字面上)一个[触达] x [连接] = [行动]的阶梯,每个支柱下都有量身定制的长篇方程。你接触到谁,他们如何与之/彼此之间建立联系,他们采取的行动,然后达到下一个层次。 在现实世界中,几乎所有东西都针对孩子,因为事物在连接向量和最小可行产品/初始用户基础的扩展能力上的实际扩展的细微差别。 谁会在[别人使用之前]使用某样东西,他们重视什么并采取[当前低效的]行动,如何将这些部分结合起来,使其比当前的方法*好几个倍*(无法以稍微更好的方式击败根深蒂固的网络效应)。