Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Kraften i virala lanseringar - Lärdomar från Pudgy Penguins och FIFA-rivaler, och det @Polkadot ekosystemformeln för hype som faktiskt upprätthåller
När en produktlansering blir viral är det frestande att behandla den som ett engångsmirakel, som något sällsynt, flyktigt och omöjligt att replikera. Men två When Shift Happens-gäster har visat att viralitet kan konstrueras, och ännu viktigare, upprätthållas.
Luca Netz varumärke Pudgy Penguin och John Lindens lansering av FIFA Rivals blev båda kulturella ögonblick, och båda innehåller värdefulla lärdomar för byggare i ekosystemet.
Luca Netz: Att förvandla kultur till distribution
Sedan @LucaNetz tog över Pudgy Penguins 2022 har expanderat varumärket långt bortom dess ursprung som en NFT-kollektion. Leksaker finns nu på hyllorna på Walmart och Target, GIF:er har fått tiotals miljarder delningar och samarbeten med vanliga varumärken har drivit @pudgypenguins långt utanför kryptobubblan.
Till och med lanseringen av PENGU-tokenen – även om den skapade rubriker – positionerades som bara en del av ett bredare ekosystem som blandar fysiska produkter, digitala tillgångar och kulturella beröringspunkter.
"Knubbig pingvin... kommer inte att vinna för att det kan få en stor airdrop i framtiden", sa Luca. "Den kommer att vinna eftersom den har 400 miljoner visningar på sociala medier, för en dag kommer du att öppna en Happy Meal och se en stor blå Pengu, eftersom den är knuten till ett varumärke och produkter som folk faktiskt älskar."
Den blandningen av kulturell närvaro och samhällsengagemang har blivit Pudgys distributionsstrategi. Det senaste tillägget till denna spelbok är @PlayPudgyParty, ett multiplayer-spel utvecklat med Mythical Games och körs på @Polkadot.
Genom att förankra upplevelsen i blockchain-infrastrukturen samtidigt som front-end är rolig och tillgänglig, testar Netz om ett varumärke som är fött i NFT:er kan blomstra som en underhållningsfastighet på massmarknaden.
John Linden: Att bygga ett spel som folk fortsätter att komma tillbaka till
@johnwastaken, VD för @playmythical, har redan bevisat att sport-IP kan förankra en vanlig blockchain-titel. @PlayNFLRivals, byggd på @EnterTheMythos (en Polkadot-parachain), blev det mest spelade blockkedjespelet i världen på bara 18 månader, med mer än sex miljoner plånböcker och sekundär handel som drev majoriteten av intäkterna.
Det var inte utan utmaningar – Linden medger att det var ett "B minus" att balansera återvändande spelares samlingar med innehåll från den nya säsongen under år två – men lärdomarna lade grunden för nästa fas.
Med @FIFARivals tillämpade Linden dessa lärdomar på en mycket större scen. På bara sex veckor toppade spelet en miljon nedladdningar och nådde nummer ett i flera appbutiker. Spelarrecensionerna speglade det momentumet:
"Just nu ligger vi på 4,8 stjärnor på Android... Spelare spelar längre och kommer tillbaka oftare, säger Linden. "För mig är framgång att se det här spelet i händerna på hundratals miljoner spelare och att ha länder där det blir det nationella spelet."
I stället för att förlita sig på nyhetens behag betonade FIFA Rivals att det är lätt att lära sig spel med blockkedjor som vävs in genom ägande och marknadsplatsfunktioner som QuickTrade.
...

Topp
Rankning
Favoriter