O Poder dos Lançamentos Virais — Lições dos Pudgy Penguins e FIFA Rivals, e a Fórmula do Ecossistema @Polkadot para Hype que Realmente Sustenta Quando um lançamento de produto se torna viral, é tentador tratá-lo como um milagre único, algo raro, efémero e impossível de replicar. Mas dois convidados do When Shift Happens mostraram que a viralidade pode ser engenheirada e, mais importante, sustentada. A marca Pudgy Penguin de Luca Netz e o lançamento de FIFA Rivals de John Linden tornaram-se momentos culturais, e ambos contêm lições valiosas para os construtores do ecossistema. Luca Netz: Transformando Cultura em Distribuição Desde que assumiu os Pudgy Penguins em 2022, @LucaNetz expandiu a marca muito além de suas origens como uma coleção de NFT. Brinquedos agora estão nas prateleiras do Walmart e Target, GIFs acumularam dezenas de bilhões de compartilhamentos, e colaborações com marcas mainstream empurraram @pudgypenguins bem para fora da bolha cripto. Até mesmo o lançamento do token PENGU — embora chamativo — foi posicionado como apenas uma parte de um ecossistema mais amplo que mistura produtos físicos, ativos digitais e pontos de contato culturais. "Pudgy Penguin... vai vencer não porque pode receber um grande airdrop no futuro," disse Luca. "Vai vencer porque está acumulando 400 milhões de visualizações nas redes sociais, porque um dia você abrirá um Happy Meal e verá um grande Pengu azul, porque está ligado a uma marca e produtos que as pessoas realmente amam." Essa mistura de presença cultural e participação da comunidade tornou-se a estratégia de distribuição da Pudgy. A mais recente extensão deste manual é @PlayPudgyParty, um jogo multiplayer desenvolvido com a Mythical Games e rodando na @Polkadot. Ao ancorar a experiência na infraestrutura blockchain enquanto mantém a parte frontal divertida e acessível, Netz está testando se uma marca nascida em NFTs pode prosperar como uma propriedade de entretenimento de massa. John Linden: Construindo um Jogo que as Pessoas Continuam Voltando @johnwastaken, CEO da @playmythical, já provou que a propriedade intelectual esportiva pode ancorar um título mainstream de blockchain. @PlayNFLRivals, construído na @EnterTheMythos (uma parachain da Polkadot), tornou-se o jogo de blockchain mais jogado no mundo em apenas 18 meses, com mais de seis milhões de carteiras e o comércio secundário gerando a maior parte de sua receita. Não foi sem desafios — Linden admite que equilibrar as coleções de jogadores que retornam com o conteúdo da nova temporada foi um "B menos" no segundo ano — mas os aprendizados estabeleceram a base para sua próxima fase. Com @FIFARivals, Linden aplicou essas lições em um palco muito maior. Em apenas seis semanas, o jogo superou um milhão de downloads e alcançou o número um em várias lojas de aplicativos. As avaliações dos jogadores refletiram esse momento: "Neste momento estamos com 4.8 estrelas no Android... os jogadores estão jogando por mais tempo e voltando com mais frequência," disse Linden. "Para mim, o sucesso é ver este jogo nas mãos de centenas de milhões de jogadores e ter países onde ele se torna o jogo nacional." Em vez de depender da novidade, FIFA Rivals enfatizou uma jogabilidade fácil de aprender, com blockchain entrelaçado através de recursos de propriedade e mercado como QuickTrade. ...