W 2026 roku AI dla wielu graczy zje AI dla jednego gracza. Obecnie większość narzędzi AI jest stworzona dla jednego człowieka + jednego modelu w prywatnej przestrzeni roboczej. ChatGPT, Cursor, Claude. Niezwykle potężne, ale obecnie zoptymalizowane dla jednostek. Wpływ jest ogromny: szkice, kod, specyfikacje, kampanie, przepływy pracy. Ale prawie nic z tego nie jest dzielone, dostosowane ani kontekstualizowane w zespole. Widzieliśmy ten film wcześniej. Chmura 1.0 to było tylko "to samo oprogramowanie, ale w sieci". Prawdziwy przełom to była współpraca. Google Docs pokonał Worda. Figma pokonała Sketch. Notion pokonał Evernote. Każde narzędzie dla jednego gracza przegrało z jego odpowiednikiem dla wielu graczy. AI przechodzi przez tę samą transformację. AI 1.0 dało jednostkom supermoce. AI 2.0 da zespołom supermoce. I tak jak w chmurze, narzędzia dla jednego gracza staną się narzędziami dla wielu graczy lub zostaną zastąpione. Jeśli budujesz w tym miejscu, chętnie porozmawiam.