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En 2026, la IA multijugador se acabará con la IA para un solo jugador.
Actualmente, la mayoría de las herramientas de IA están diseñadas para un modelo humano + uno en un espacio de trabajo privado. ChatGPT, Cursor, Claude. Increíblemente potente, pero actualmente optimizado para particulares. El impacto es enorme: borradores, código, especificaciones, campañas, flujos de trabajo. Pero casi nada de eso se comparte, alinea o contextualiza en todo un equipo.
Ya hemos visto esta película antes. Cloud 1.0 era simplemente "el mismo software, pero en línea". El verdadero avance fue la colaboración. Google Docs ganaba a Word. Figma ganó a Sketch. Notion ganó a Evernote. Todas las herramientas para un jugador se perdieron frente a su contraparte multijugador.
La IA está a punto de pasar por la misma transformación. La IA 1.0 otorgó superpoderes a los individuos. La IA 2.0 dará superpoderes a los equipos. Y al igual que en la nube, las herramientas para un jugador pasarán a multijugador o serán reemplazadas.
Si estás construyendo aquí, me encantaría hablar.
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