非決定論的なUIにやや困惑している ある数千億ドル規模の大手企業のウェブサイトでは、メニュー項目が文字通りコインを投げて、画面 #1 と画面 #2 のどちらに行くかを決定します。これらの画面はまったく異なる機能を持っています。目的のアクションは、そのうちの1つにのみ存在します UI のユーザー セグメンテーション バケットを A/B テストすることも一つのことですが、これは文字通り、ボタンをクリックするたびに正しいページを表示できるかどうかを判断するためのコイントスにすぎません