最近、エアドロップやインセンティブプログラムについてよく考えています。 基本的には: • 遡及 = 農家に報酬を与え、新規ユーザーを罰する • 見込み = 有機的な成長を殺し、ゲームに報酬を与える ハイブリッドアプローチだけが実際に機能しているようです。